《堡垒之夜》V4.5升级:双枪狂欢,乐趣翻倍!
《堡垒之夜》V4.5版本更新解析:双枪加入,游戏性优化升级
《堡垒之夜》中文版迎来了V4.5版本的更新,这次更新带来了全新的双枪武器,以及一系列的游戏性优化和bug修复。以下是详细的更新内容。
武器和物品更新
新加入的双枪分为史诗和传奇两种品质,基础伤害为41-43,使用中型弹药,每次射击两支手枪各发射一次。使用购物推车降落的精彩跳跃现在将出现在淘汰指示中,武器对建筑物的伤害也会随着稀有度提升而增加。
霰弹枪对建筑物的伤害被削弱,泵动式霰弹枪降低50%,战术霰弹枪和重型霰弹枪各降低25%。爆炸物现在会对范围内的所有建筑物造成伤害,不论是否对爆炸中点可见。战术和消音冲锋枪也进行了调整,以进一步固化其特点和特长。
漏洞修复与游戏性调整
更新中修复了多个bug,如尬舞手雷的爆炸不再会被载具阻挡,改善了热成像瞄镜步枪的精度,黏性手雷不再透过天花板或地板黏附玩家等。游戏性也得到了优化,如现在使用指定武器使其他玩家倒地也会记入淘汰任务的进度。
在建造模式中,当缺乏结构支撑物无法放置时墙壁会尝试在较近的位置进行建造。楼梯、地板和房顶不受影响。处于倒地状态时自动开门不再有效,乘坐购物推车时玩家的十字镐不会再击中推车。
性能与音频优化
性能方面,通过降低渲染相关的CPU故障,改进了所有平台上的跳伞表现。修复了Xbox One上的一个故障源,改善了挥击设置的帧率,减少了玩家不在视野中时的计算量,改善了转移弹药和武器拾取的表现。
音频方面,改变了敌方建筑声音,增大了敌方建筑声音的音量,增加了移动端和任天堂Switch平台的水中脚步声种类,重新均衡了环绕立体声混音的重低音内容。
用户界面与美术动画
用户界面方面,现在位于初始小岛上时小地图会显示全部地图和巴士路线,不再什么都不显示。PC端可选择自定义语音聊天输出设备,移除了购物推车的伤害数字,新增耐久度条。
美术和动画方面,战斗猎犬服装上的披肩现在也作为背部装饰使用,为文图拉和文图瑞恩服装新增了披肩,任何购买这些服装的玩家会同时获得可用于任何服装的背部装饰。
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