《堡垒之夜》主机平台收入霸榜,揭秘登顶秘诀!
2018年6月游戏市场报告:数字游戏收入分析
近日,知名游戏市场研究机构SuperData发布了2018年6月份的游戏市场报告。报告显示,在主机游戏市场,《堡垒之夜》以绝对优势登顶收入榜,而在PC平台,《绝地求生》的营收则略逊一筹。
主机市场:《堡垒之夜》领跑,PC市场《绝地求生》略胜一筹
在主机游戏市场,《堡垒之夜》凭借其独特的游戏玩法和极高的用户粘性,成功登顶收入榜。尽管如此,在PC平台,《绝地求生》的营收却略胜一筹。外媒分析,这主要是因为《绝地求生》Steam版在6月份进行了首次促销,卖出了470万套。而PC平台营收第一名仍然是长期盘踞榜首位置的老大哥《英雄联盟》。
新游戏表现:《飙酷车神2》入围第四名
在主机平台,当时新发售的游戏并不多,但育碧的《飙酷车神2》成功入围第四名。根据Superdata的数据,《飙酷车神2》在PC和主机平台的销量大约为80万套。
《堡垒之夜》对其他游戏的影响
有趣的是,Superdata发布的另一个报告中发现,《堡垒之夜》可能大大削弱了其他在线游戏的人气。例如,《守望先锋》、《英雄联盟》和《CS:GO》这三个游戏在过去的这个季度内在直播平台Twitch上的人气都出现了不同程度的下降。
《堡垒之夜》对游戏行业的影响
至于《堡垒之夜》是否有助于整个游戏行业的发展,其实并不算太真。根据Superdata发布的数据,2018年第二季度主机平台数字游戏收入同比增长了49%,但如果没有《堡垒之夜》,也仅仅下降了6个百分点。
游戏市场排名
PC平台
1.《英雄联盟》
2.《DNF》
3.《绝地求生》
4.《CF》
5.《梦幻西游OL 2》
6.《堡垒之夜》
7.《魔兽世界》
8.《坦克世界》
9.《DOTA2》
10.《CS:GO》
主机平台
1.《堡垒之夜》
2.《FIFA 18》
3.《使命召唤14:二战》
4.《飙酷车神2》
5.《GTA5》
6.《彩虹六号:围攻》
7.《NBA 2K18》
8.《战神4》
9.《孤岛惊魂5》
10.《守望先锋》
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