《堡垒之夜》重塑游戏行业:揭秘其深远影响

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EA财报会议:探讨《堡垒之夜》对游戏行业的影响

在最近的财报会议上,动视暴雪和EA都受到了投资者的关注,尤其是关于免费游戏《堡垒之夜:大逃杀》的成功。EA首席财务官Blake Jorgensen在会议中表示,《堡垒之夜》和《绝地求生》这类大逃杀游戏将对整个游戏行业产生深远的影响。

“我们欢迎行业内的创新,正是创新让游戏业务如此精彩和有趣。”Jorgensen说,“回顾过去20年或30年,一个游戏团队的创新贯穿了整个行业。非常惊人。我们欢迎《堡垒之夜》和《绝地求生》这样的革新者,它们真的帮助每个人重新思考。我们认为这类游戏对整个行业有利。”

《堡垒之夜》的成功并非孤例

尽管《堡垒之夜》非常流行,但Jorgensen承认,仅凭一个游戏无法让EA这样的巨头沉沦。他指出,没有一个游戏能百分之百的占领市场。

“尽管《堡垒之夜》是一个射击游戏,理论上和EA自家的《战地》、《星战前线》系列是竞争关系,但Epic的这款游戏也在帮助扩展射击游戏。”Jorgensen说,“《堡垒之夜》正在将年轻人变成射击游戏玩家,这些玩家最终可能会转向其他游戏,比如自家的《战地》游戏,对整个行业的所有人都是有利的。”

EA对创新的欢迎态度

显然,Jorgensen对《堡垒之夜》的看法和动视CEO Boby如出一辙。他们都认为,创新是推动游戏行业发展的关键。

“我们欢迎《堡垒之夜》和《绝地求生》这样的革新者,它们真的帮助每个人重新思考。”Jorgensen再次强调,“我们认为这类游戏对整个行业有利。”

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评论列表
  1. 堡垒之夜重塑游戏界,掀起全民热潮!影响深远难以忽视。