百人激战巅峰,绝地求生新纪元

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《绝地求生》之父Brendan Greene公布新游戏计划:100v100多人射击游戏

《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)在接受外媒Eurogamer采访时透露,他正在开发一款全新的100v100多人射击游戏。这款游戏名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis),是Greene创立的PLAYERUNKNOWN Productions的雄心勃勃项目之一。

“阿尔忒弥斯计划”首款游戏《序章:回到过去!》即将开启抢先体验

“阿尔忒弥斯计划”的首款游戏《序章:回到过去!》计划于11月20日开启抢先体验。这是一款第一人称生存冒险游戏,玩家将在广袤的荒野中寻找前往目的地的道路。游戏运用了地形生成技术,能够生成数十亿种不同的地形,玩家需要在每次游戏都会变化的严酷自然环境中生存。

第二款游戏将融合射击与即时战略元素,测试网络协议

随着《序章:回到过去!》的抢先体验版临近,Greene透露了“阿尔忒弥斯计划”的第二款游戏。他表示,这款游戏将力求达到最高100v100的水平,融合第一人称射击游戏和即时战略游戏的元素。除了测试射击游戏的机制和NPC之间的互动之外,另一个目的是大规模验证网络协议。

第二款游戏将使用自主研发的引擎Melba,开发周期可能长达两到四年

虽然《序章:回到过去!》采用的是虚幻引擎5,但第二款游戏将使用工作室自主研发的引擎Melba。由于美术和设计师需要熟练使用引擎,而且这是一款对最终成品有一定要求的FPS游戏,因此开发预计需要一段时间。据估计,开发周期可能长达两到四年,甚至更久。

第三款游戏将融合前两作的元素,玩家将能创建自己的星球

前两作的“测试”数据将用于“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品。第三部作品预计将是一款规模庞大的多人游戏,并将融合前两作的诸多元素,例如地形生成和网络技术。玩家将能够创建自己的星球,并且游戏会提供一个网络,供玩家用于任何他们想要创建的内容,无论是第一人称射击游戏还是其他类型的游戏。

第三款游戏设计理念类似于“生态和地质上都更加真实的《我的世界》

此前曾有消息称,第三款游戏的设计理念类似于“生态和地质上都更加真实的《我的世界》”。另有报道称,该游戏计划采用数千平方公里的庞大地图,允许数千名玩家自由进出,进行探索、建造和制作。而第二款游戏,作为一款大型第一人称射击游戏,很可能是用来测试网络协议等功能。

“阿尔忒弥斯计划”将首先开发两款独立游戏,确保《序章:回到过去!》的最终成果

为了实现这一宏伟愿景,“阿尔忒弥斯计划”将首先开发两款独立游戏。第二款是一款FPS,是为第三款游戏做测试,但它也将作为Brendan Greene全新射击游戏作品而备受瞩目。据说开发需要“四年或更久”,目前的首要任务是确保《序章:回到过去!》的最终成果,该游戏即将开启抢先体验。

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评论列表
  1. PsiFifteen 回复
    百人激战巅峰真带劲,新地图跑毒能躲废墟阴人,刚才我1v3灭队超爽,这绝地求生新纪元体验拉满了