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任天堂Switch平台上的Bethesda游戏:合作背后的故事
Bethesda,这家以制作美式RPG游戏著称的公司,曾经从未在任天堂平台上发售过游戏。随着任天堂Switch的推出,这一局面发生了改变。那么,为什么这家公司突然对任天堂平台如此上心呢?在最近的一次活动上,Bethesda的市场负责人给出了答案。
并非个人怨恨,而是技术适配问题
在PAX Australia 2018活动上,Bethesda营销副总裁皮特·海恩斯(Pete Hines)表示,之前Bethesda没有为任天堂游戏平台推出游戏,并不是因为对任天堂怀有个人怨恨,而是因为他们的游戏不适合任天堂的主机或无法在其硬件上运行。随着Switch的推出,这一情况得到了改变。
皮特·海恩斯透露,Bethesda在2016年就得到了Switch原型机,并认为这台新主机的技术规格接近《上古卷轴5:天际》的要求。随后,他们进行了尝试,结果令人满意。Bethesda决定与任天堂合作,将《上古卷轴5:天际》带到Switch平台上。
卡通风格的《辐射:避难所》成为合作契机
在双方开始接触时,任天堂方面曾询问Bethesda有没有比较不那么血腥暴力的游戏。随后,Bethesda拿出了画面卡通的《辐射:避难所》。在后续的id tech 6引擎研发中,Bethesda始终将考虑在内,因此《毁灭战士:永恒》和德军总部系列的新作也将加入任天堂Switch的游戏阵容。
合作背后的技术支持
值得一提的是,像Panic Button这样的工作室也起到了推波助澜的作用。他们能够以最小的代价将Bethesda的游戏移植给Switch。这也使得Bethesda能够更加专注于游戏本身的质量,而不是技术移植的问题。
Bethesda与任天堂的合作,不仅为玩家带来了更多优质的游戏,也为两家公司带来了新的发展机遇。未来,我们期待看到更多优秀的游戏在任天堂Switch平台上与玩家见面。
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