《Bungie与动视恩怨史:揭秘游戏巨头间的暗战》
动视与Bungie合作纠纷:合同内容揭露损失细节
2010年,Bungie公司与动视公司宣布合作,然而随着时间的推移,双方关系逐渐紧张。此前,我们报道了动视与Jason West和Vincent Zampella之间的纠纷,这两位前《使命召唤》开发人员与Bungie的关系密切相关。
为了赢得这场官司,动视近期公开了与Bungie公司的合同内容。从这份长达27页的合同中,我们可以窥见动视所遭受的损失。
合同内容:Bungie需开发四款动作射击游戏
合同要求Bungie开发四款“动作射击游戏”,并规定每年发布一款,从2013年秋季开始实施。Bungie同意从2014年秋季开始,每年发布一个可下载的游戏扩展包,共四个,代号为“彗星(Comet)”。
2014年,Bungie和动视计划推出第一款PS3版游戏。第二款游戏将登陆Xbox 360、720、PS4和PC平台,但合同中明确指出,可能因技术或利润等原因取消其中某个版本的发布。
评分奖励:90分以上好评将获250万美元
如果Bungie的第一个游戏在GameRankings.com的评分中获得了90分以上的好评,动视还将再支付给他们250万美元。
与《使命召唤》事件的关联
West和Zampella两人认为,与Bungie公司相比,他们只获得了《使命召唤》系列很少的一部分版税,按照两家的合作方式,他们本应得到过亿美元的利润。他们甚至要求动视付给他们每人1亿美元的赔偿金。
Bungie公司简介
Bungie公司成立于1991年,总部位于华盛顿州Kirkland。近几年,Bungie出品的《光晕》系列,足以载入游戏销量史册。其中,《光晕1》销量650万份,《光晕2》850万份,《光晕3》1300万份。而该制作室最新作《光晕:致远星》在发售的首周全球销量已达到惊人的400余万套(截至2011年4月已达860万套)。这样的成绩在这个星球上很少有别的制作组能够超越。
Bungie也是微软Xbox 360最亲密的合作伙伴,他们共同开发了脱胎于FPS的RTS类游戏《光晕战争》。全新的RTS类型能否续写《光晕》的传奇,我们将拭目以待。以前PC上的一款名为《奥妮》的动作游戏也是出自Bungie之手。
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