暴雪游戏高性价比攻略:省心省力玩更多

18 0

暴雪成本削减举措曝光:裁员、放权、限制项目成本

近日,外媒报道指出,暴雪娱乐为了应对2019年可能出现的财务困境,已经采取了一系列成本削减措施。这些举措包括裁员、为财务部门放权以及对没有游戏开发项目的团队进行成本限制。

据悉,暴雪的成本削减措施并非一时兴起,而是贯穿了整个2018年。其中,一个名为“职涯路口”的项目,为自愿离职的员工提供了一系列补偿。最初,这个项目是为在暴雪工作超过五年的客服代表设计的,但今年,该项目也面向QA和IT部门开放。暴雪还降低了拿离职补偿所需的工作年限,让更多员工有机会达到这个项目的标准。

暴雪财务部门影响力提升,开发团队面临压力

一位前暴雪雇员透露,今年,暴雪一直在用各种创意形式削减成本,同时还要尽量不引起负面的媒体舆论。当媒体与暴雪进行接触时,暴雪方面拒绝对这则报道中的其它方面进行评论,不过对“职涯路口”发表了一则声明。

与此暴雪仍在为游戏开发团队进行招聘,并在《暗黑破坏神》与《守望先锋》等品牌上开发新作。目前还不知道接下来几年这种成本削减的策略会起到怎样的效果,但其主要目标还是为了发行更多的游戏,从这一点上来说,暴雪玩家最终是能得到好处的。但最大的问题是,对于那些现有员工和离职员工来说,这家业界最为传奇的顶级游戏开发工作室在经历了这种企业文化的转变之后会遭到怎样的冲击。

暴雪面临企业文化转变,员工担忧未来

上个月,外媒Kotaku对此进行过一番调查,报道称有暴雪员工被要求在削减开支的同时制作更多的游戏。这似乎正是暴雪思路转变的主要原因之一,连年来产出不足,动视暴雪经营状况今年整体走低,外加上在动视暴雪合并之后动视对暴雪的影响逐渐加深。

这些决定的范围从大(在新的孵化项目上将会采用哪种技术?)到小(在今年暴雪嘉年华上的赠品投入是多少?)。这是一项巨大的企业文化转变,是在2017年原首席财政官(CFO)Armin Zerza变成首席运营官(COO)之后推行的。在Zerza治下,暴雪从动视和咨询公司McKinsey招揽了不少商务方面的员工,他们其中有不少人比暴雪老员工和有开发背景的员工优先级更高。

以上就是非法玩家原创的《暴雪成本削减举措曝光:裁员、放权、限制项目成本》解析,更多深度好文请持续关注本站。