暴雪总裁揭秘:主机与手机玩家不可忽视的独家对话
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暴雪新总裁J. Allen Brack访谈:聚焦PC与主机,拓展手游市场
2018年,暴雪娱乐的创始人Mike Morhaime宣布退休,随后J. Allen Brack接任新总裁。近日,外媒Gameinformer对Brack进行了一次深入的访谈,其中涉及了暴雪在游戏开发方面的多个重要观点。
PC与主机平台:暴雪的核心
在谈及游戏平台时,Brack明确表示,暴雪并不打算成为一家纯粹的手游制作公司。他们的开发重点依然放在PC端,同时在主机平台上也有着坚实的基础。Brack强调,PC端游戏制作一直是暴雪的首要任务,因为这里拥有庞大的玩家群体,并且暴雪的PC用户数量也在持续增长。暴雪在主机平台上的表现也相当出色,例如《守望先锋》和《暗黑破坏神》的主机版本都受到了玩家的喜爱。
拓展手游市场:满足更多玩家需求
尽管PC和主机是暴雪的核心,但Brack也承认,手机平台的玩家数量不容忽视。暴雪开始考虑在移动端推出一些具有暴雪风格的优质游戏,以吸引更多玩家。Brack表示,他非常期待玩家们在体验了《暗黑破坏神:不朽》之后会有怎样的感想。他认为,暴雪的角色设定、IP以及独特的游戏世界应该被更多玩家所了解和喜爱,这也是他们开发手游、制作漫画以及艺术设定集的重要原因。
创新与挑战:打造更多优质游戏
Brack最后表示,所有平台的玩家都在期待着优质的游戏作品,暴雪也一直在努力为玩家提供最好的游戏体验。《炉石传说》就是暴雪团队创新的一个例子。尽管有些人质疑为何在拥有众多IP的情况下,还要花费时间在这种游戏上,但Brack认为,他们的目标是让更多玩家接触、了解并最终爱上暴雪的作品。
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