不朽之旅:树枝毒王流攻略升级,深度解析新战术精髓

不朽之旅竞技场现为召唤天下,颜开分享木人流进阶心得:冰箭毒伤为主,生存至上,技能与神格搭配详解,持续更新实战经验。
当前竞技场以召唤为主流,切勿轻易挑战天梯排名。
40级前用冰箭、跳斩、包扎、木人和摆拳过渡,依然走木人流路线。
50级前可将木人摆拳替换为浪人技能提升输出,若获得虚无边界则保留原技能。此时位于鲛人岸,敌人冰抗与物防较高,建议调整阵容以顺利通关。
50级初可先选冰霜神格提升生存能力,适应摆拳较长的冷却时间;随后选择阴影神格,增强暗伤效果。技能搭配请参考以下方案。
从星图起始点依次点亮毒伤翻倍路径,转向杀怪回血路线,暂不激活该被动技能,优先升级上方分支的三个节点。
只需两个基础词缀:减少冰箭冷却和提升跳斩护甲加成,其他需求不高。
主要输出依赖冰箭与毒,尤其在未获得二级阴影神格、即第三次重生前,冰箭承担核心伤害。
冰箭流树枝毒王极为耐打,生存能力极强,跳斩与摆拳连招流畅,普攻瞬间可恢复半血,对抗所罗门类怪物表现出色,但不推荐用于挑战高等级尸王,却完美适配黑袍巫师这类三人组Boss战斗。
68层通天带精英猎手全力输出黑袍巫师。
冰箭作为输出技能可根据不同boss替换,但建议选择容易搭配词缀的技能,最好只需一两个词缀即可发挥强力效果,提升整体输出效率。
2020/9/17
看到群里高手轻松通关23级通天塔,四万秒伤令人震撼,回想自己13级就被秒杀,深感实力不足,唯有提升自身硬实力,才能真正立足。
2020/9/17 18:29
试了不死藤的抗伤效果,强度惊人,考虑替换跳斩或摆拳。腾出技能格可补输出技,带来全新搭配思路,实战表现值得期待。
望着兵装更新,再看手中的三星树枝与零星骨龙牙,我心中五味杂陈。最终紧咬牙关,坚信树枝毒王才是唯一信仰,绝不更改。
2020/9/18 9:15
七级之后地图难度陡增,毒王减伤仍需大幅提升
2020/9/18 17:22
不死藤是越级挑战的关键装备,其余只需确保基础伤害。双树枝提供回血,配合跳斩、包扎与金钟罩的护盾,可实现不死藤的无限复活,有效应对被秒杀困境,容错率高,虽输出偏低,但生存能力极强,适合高难度战斗环境。
打算转修骨龙牙,与不死藤相辅相成。
2020/9/18 18:55
转修骨龙牙后,心中略感愧对一直支持我的朋友们。但骨龙牙确实强势,通天塔中可加速刷怪、随机遇敌,面对单体Boss时更是拥有压倒性优势,无论Boss多强,打不着人也无济于事。
展示一下我的成果
骨龙牙不死藤优势在于防突袭,随从阵亡时自动获得护盾,配合天狼影兽与猎鹰协同作战,切记避免站位盲区,敌方越频繁切入后排,我方叠加的护盾就越厚,持续增强生存能力。
2020/9/18 21:36
群友劝人上吊竟称天打雷劈,我无言以对。
2020/9/19 8:25
一夜登顶百层楼,跨越九级世界图。
2020/9/19 9:21
论坛又见抱怨火把不足,心中顿感不悦。
干脆讲讲火把的使用方法吧
万神宝库重置后用于开荒,导致正常游戏时火把资源紧缺。
用蓝图开荒至难以突破的等级后,改用红图扫荡,每日三四次即可满足需求。
当你在能力范围内挑战最高难度的地图持续两三天后,会发现装备获取已远超低级地图的掉落水平,许多强力装备在低级图中根本无法获得。继续消耗资源反复刷低级地图已无实际意义,纯属浪费火把与时间。
有人抱怨刷低级图没收益,质疑流转之石和徽章不算回报,还嫌火把给得少。可若真能无限刷取徽章,装备岂不都能无限兑换?那样人人不都能轻松拥有顶级装备?玩过暗黑类游戏都明白,顶级装备哪有一蹴而就的道理,成长本就是逐步积累的过程,急功近利反而违背了游戏机制设计的初衷。
六个哥布林采集火把,前期开荒消耗大,后期基本稳定,甚至有盈余。每日装备供应充足,不存在因差一级装备就无法生存的情况。提升角色实力的装备自然也要跟进,这本就是游戏进程的正常节奏。难道从罗格营地走到鲁高因,就要所有Boss主动把顶级装备送上门来?
2020/9/20
迎新活动又要被导员抓汉一汉二干活,通天副本挂了三小时没打上一层,真是诸事不顺,运气不佳。
2020/9/20 13:18
无兴趣肝,挂机随缘放置
2020/9/21 21:35
换成骨龙牙后反而没了兴趣,或许这套路不合我胃口。等到八十级,我就换回树枝,继续用我的毒王玩法。
2020/9/22 22:07
更换为二星石盾后,虽然输出较骨龙牙略低,但生存能力显著增强,面对被克制的boss时表现更稳定,甚至能挑战部分骨龙牙难以承受的战斗。目前尚未尝试推塔,但预估伤害稍显不足,可能不太适合高层挑战,部分原因也在于自身词缀尚未完善。
石盾搭配混元盾,因护甲较低难以支撑不死藤频繁死亡,可依需求替换,辅以跳斩、金钟罩与不死藤协同作战。
必带神眷(可替换),应对附加减益的首领,搭配绝对领域及增伤或护甲类词缀,全面提升战斗能力。
2020/9/25 9:22
75级刚开,快到80级换新树枝了
2020/9/28
我已准备好换回树枝,你们?
2020/9/29 23:25
深夜升至80级,换回树枝后继续畅玩片刻。
四星双树枝提供60%治疗加成,能显著缩短一转医师技能光愈的冷却时间,在无词缀情况下即可实现约三秒释放一次,相较之下冰箭需占用词缀位置才能达到类似效果。该组合附带持续治疗能力,可有效维持血量,关键时刻保命,多次循环使用,相当于免费获得类似沙漠玫瑰的生存优势,性价比极高。
其次是毒伤输出,我采用黑羽词缀(提升暗影伤害并降低敌人暗抗),搭配通用增伤词缀、时间神格以及一枚自带22%症状伤害的戒指(无额外词缀),结合星图加成。当时间神格叠满,总增伤达230%时,毒伤暴击可达57000,非暴击约27000,每三秒触发一次,平均每秒伤害稳定在9000至19000之间。
遗憾的是,dot目前叠加速度较慢,启动时间普遍在三四十秒之间,多数情况下超过四十秒,仅在面对单体boss时略短一些。
建议先选暗影,再升时间神格。
副职推荐选择四转宗师被动,提供24%减伤,每多一个敌方单位额外增加3%免伤效果,主要为提升生存能力。
若有余钱可考虑点亮造物者的不死藤生命之种,面对无法战胜的单体怪物时,可切换副职业应对。若钻石不足,则无需强求,循序渐进即可。
现在分享一下我的属性图
星图优先选择冷却缩减、毒素伤害翻倍、共生(便于职业切换)和技能增强,其余主点生存向天赋。建议选取同时提升抗性与伤害的选项,适当点亮暗影和光明相关节点,并记得点出全抗性+8的加成。
我真傻,早该想到可以主职随意换,副职选毒王,白白浪费了不少钻石。
9/30 10:15
击败T39,更新装备一波