《冰原之战》LAN局体验:与好友共战冰原的激情时刻

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《冰原之战》:融合RPG与策略的寒冰世界探险

《冰原之战》是一款将RPG元素与传统策略游戏相结合的混合类型游戏,它不仅提供了单人战役模式,还拥有多达20个地图的合作战役模式。玩家可以通过互联网和局域网,体验各种独特且耳熟能详的游戏模式,进行联机对战。

选择你的战斗种族,体验英雄对决

在《冰原之战》中,玩家可以选择好战的Danaan人或者嗜血的Shangur人,进行多人游戏遭遇战或PvP形式的英雄角色对抗。每个角色都可以通过升级获得技能、强力魔法和英雄物品。指挥的部队类型包括步兵、骑兵、弓箭手、法师等等,每个兵种都有独特的能力和魔法。

Epiphany Games,这家名不见经传的小公司,带来了这款充满奇幻色彩的游戏。游戏简介中提到,《冰原之战》类似于《咒语力量》,是一款RTS+RPG的游戏类型,主要讲述了一个叫做Amorra的低奇幻元素世界。

寒冰入侵,英雄保卫家园

在这个世界中,四季交替正常,但有一天,无尽的寒冬入侵了Danaan国度,随之而来的Shangur寒冬怪物将整个世界化为冰霜。作为化身的Danaan英雄们,他们必须保卫自己的世界和国家。

游戏中,玩家可以选择两个种族中的两个进行游戏,每个种族都有3个英雄,分别属于力量型、魔法型和辅助型。根据游戏的对抗性质,未来可能会推出更多国度和种族,以其他形式发售。

视觉效果与性能分析

在1920X1080的分辨率下,游戏效果全开时帧数只有20~30帧,顿卡延迟明显。关闭效果后,帧数可以提升至60帧。许多玩家发现,效果全开和全关在视觉效果上存在明显差异。例如,抗锯齿X2和X16的差距在游戏中不明显,材质纹理的细腻度最高最低区别也不大。

最大的区别在于阴影和树木草丛。全关模式下没有阴影,全开模式下阴影模糊。树木和草丛的多少除了遮盖地面材质外,几乎没有其他作用,而且越多越卡。游戏的整体配色也很伤眼睛,长时间观看可能会感到眼睛不适。

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