兵种搭配攻略:大秦帝国烽烟新策略解析
展示了各兵种属性对比,前两幅侧重攻击能力,后两幅体现防御水平。合理搭配近战与远程兵种至关重要,前排需具备承伤与恢复能力,后排则兼顾输出与治疗。远程单位含弓箭手、弩兵、策士、弓骑兵、投石车及弩车,图中以青色标识;其余为近战兵种,以橙色标注。
攻击和攻速属性可体现兵种的输出能力,其中戟兵表现突出,策士相对较低,其余兵种差异不大。因此在阵容搭配时,应重点考虑各兵种的独特特性进行选择与组合。
弓箭手擅长远程集火,射程仅次于投石车和弩车,优先攻击弩车,无法应对近战单位,对谋士和戟兵造成额外10%伤害。
弩兵射程适中,优先攻击冲锋的游骑兵与战车,对戟兵伤害提升20%,并具备一定暴击率以增强输出能力。

策士专精技能释放,可配置火攻、霜寒、雷击等法术,对盾兵与戟兵伤害提升10%,优先 targeting 战车和游骑兵。武将多具范围伤害与增益效果,在战斗中能发挥显著作用,策略性强,适用于多种战局环境,是团队中不可或缺的支援输出角色。
弓骑兵兼具弓箭手、弩兵与骑兵的作战能力,对谋士和戟兵伤害提升20%,攻击攻城器械时同样增伤20%。无特定优先攻击目标,但易被戟兵、轻骑兵、战车及弩车克制。对阵盾兵时无法触发伤害加成,且盾兵自身具备30%的减伤效果。
投石车用于攻城,机动差,少用于野战。
弩车具备穿透范围伤害,主攻策士、步兵与弓骑兵,但易遭弓箭手和重骑兵集中攻击。
除投石车外,其他兵种皆可选用,弓箭手、弩兵和弓骑兵尤为实用。若追求更强输出,可搭配具备范围伤害的策士或弩车。建议在三个兵营中至少部署三到五个远程单位,以形成有效火力压制。
后两张图重点展示各兵种的防护能力,部分技能效果与移动速度相关,伤害计算或减免机制会受移速高低及差异影响,因此移速也是选择兵种的重要参考。从防御属性看,重骑兵最优,器械次之,骑兵轻骑兵与盾兵相近,其余步兵防御最弱。
盾兵属性较强,但面对策士与器械时伤害较高,且无法减免近战伤害。易被戟兵、轻骑兵、战车及弩车优先 targeting,其兵种特性在减伤方面难以有效体现。
戟兵攻高敏捷,输出可观,但防御偏弱,擅长先手出击。克制策士、步兵与弓骑兵,尤其不惧骑兵。然而易被戟兵、轻骑兵、战车及弩车 targeting,突袭敌方后排时风险较高,需谨慎推进。
轻骑兵:具备冲锋与伤害减免特性,综合能力均衡的优质骑兵单位。
重骑兵属性优良,擅长克制弩车等器械单位。
游骑兵基础属性普通,对投石车、耧车、弩车等器械单位造成伤害时提升20%。但其生存能力弱,易被弩兵、策士及同类单位优先集火,战损较高,且主要攻击目标与增伤效果存在错位。
战车属性全面,具备范围伤害能力,对盾兵和戟兵造成额外20%伤害。优先 targeting 策士、步兵与弓骑兵,同时易受弩兵、策士、游骑兵及投石车 targeting。整体表现优异,是战场上的强力兵种之一。
盾兵和战车防御出色,适合担任前排抗伤,戟兵具备较高属性与输出能力,骑兵则擅长冲锋打击敌方后排。建议配置盾兵与重骑兵稳固前线,配合戟兵输出,骑兵突击。注意前排需有治疗支持,确保持续作战能力,减少战斗损失,合理搭配兵种才能发挥最大战力。
大秦帝国烽烟:7.2分多人联机策略养成游戏