《变种基因》Steam飙升!揭秘热门新游背后的机器人推手
《变种基因》:Steam排行榜的“机器人奇观”
在Steam的排行榜上,一款名为《变种基因》的独立游戏引起了广泛关注。这款游戏以其独特的俯瞰视角2D多人游戏风格,在众多知名游戏中脱颖而出。它的崛起并非偶然,而是得益于一位游戏开发者的辛勤努力和海量的交易机器人。
机器人助力,游戏一夜成名
《变种基因》的开发者Ben Johnson花费了9年时间打造这款游戏,并计划于今年5月正式发售。在去年12月16日,一款名为《变种基因》的游戏突然在Steam上爆火,其在线玩家人数瞬间飙升。原来,这一切都要归功于那些使用独立游戏掉落的卡片放到市场上卖钱的人。
这些交易机器人并非Ben Johnson所操控,而是来自那些利用独立游戏卡片交易的人。这种滥用独立游戏卖钱的现象早已存在,Steam运营商Valve也清楚,但由于Valve本身也从卡片交易中抽成,因此虽然公司曾对这种机器人交易的行为有所打击,但并未被真正根除。
免费游玩,机器人涌入
去年12月16日,Ben为了宣传《变种基因》即将上线的大逃杀模式,宣布游戏可免费游玩24个小时,并在reddit上发帖宣传。这使得广大机器人用户发现了该作的存在,在免费游玩开售,瞬间有超过20万的机器人涌入游戏。由于数量巨大,Valve暂时关闭了这款游戏的卡片收集。在此前一天,该游戏的玩家人数峰值少于10人,在免费24小时开时候,玩家峰值达到213,183人。
尽管跌出了Steam在线排行榜,但《变种基因》仍登陆了流行榜(Trending)。尽管有海量机器人掺杂其中,但如此高的玩家峰值让Ben吃了一惊。《变种基因》免费游玩结束后,游戏卡牌直到1月14日才重新开放掉落,此后,该作游玩人数从20~50日再次飙升到114,920,尽管没有之前的人数多,但仍然非常可观。
机器人骚扰,游戏持续火爆
再往后,机器人对游戏的骚扰便告一段落,1月29日前,该游戏现有玩家数从350人提升到1100~1600人:包括真人和机器人,只不过这次机器人可能只有上百个而非上万个。到了这个时间点,Valve已经不再禁止《变种基因》的卡牌掉落了:这么做会触怒玩家。而Ben认为“机器人入侵”对《变种基因》的积极影响高于消极影响。他已经得到了很多玩家的反馈,并着手于优化和改进游戏。
但“机器人入侵”也留下了显著痕迹:Steam统计的《变种基因》游玩时间凝固在了5.1小时,与机器人需要获得游戏卡片所需的挂机时间相等。
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