CAPCOM多平台支持升级,大作开发周期缩短!
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CAPCOM财报解读:多平台战略持续,游戏开发周期大幅缩减
日本游戏巨头CAPCOM在最新财报中宣布,将继续坚持其多平台战略,并承诺为Xbox360和PS3等平台开发新游戏。CAPCOM也将加大对PC和网游市场的投入,以扩大其市场份额。
缩短游戏开发周期,提升收入
为了加快提升收入,CAPCOM决定调整游戏开发周期。新的策略将制作一款大作的时间从以往的四年缩减到两年半。这一举措旨在通过强化公司内部开发、持续推出新游戏系列和更多百万级别销量的游戏作品,来提升公司的整体收入。
CAPCOM的这次决策受到了市场的广泛关注。虽然缩减游戏大作制作周期可能会对游戏质量产生一定影响,但CAPCOM对此表示,将通过优化开发流程和加强团队协作来确保游戏质量不受影响。
CAPCOM多平台战略的深远影响
CAPCOM的多平台战略一直备受业界关注。此次财报中,CAPCOM再次强调了对多平台战略的坚持,这无疑将对其在游戏市场的地位产生深远影响。
新游戏系列和百万级别销量作品
CAPCOM在财报中提到,将通过推出更多新游戏系列和百万级别销量的游戏作品来提升公司的收入。这一策略有望帮助CAPCOM在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出。
CAPCOM的这次财报决策,无疑将对公司的未来发展产生重要影响。虽然缩减游戏开发周期可能会带来一定风险,但CAPCOM对此充满信心。相信在多平台战略的推动下,CAPCOM将继续在游戏市场占据重要地位。
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