城堡传说大乱斗攻略:远征实用技巧深度解析
大家好,我是M6的魔法使M子。本期带来城堡传说大乱斗4月18日更新后的远征实用技巧分享,涵盖职业解析与隐藏机制,干货满满,持续更新!
过去写作从不署名,如今明白需先自我介绍。我是M6魔法使M子,这是本期刚完成的记录。
冗长攻略不易阅读,现改为条列式呈现,内容简洁清晰,便于快速理解与接受。

随想随记,持续更新,欢迎留言补充,共同完善内容。
一、职业特点
目前主流的9星阵容多从战、骑、牧、法、射五大职业中挑选,因此本标题下内容将围绕这五个职业展开讨论与分析。
战士在游戏初期便具备强势表现,开局即可担当主力,兼具坦度与输出。拥有红狗时,单体爆发极高,可直切敌方后排,但缺乏范围伤害能力。红狗需至少一只才能担任核心输出。在热血加成下,等级越高优势越明显,同级时伤害远超其他单位;即便无热血,前期可过渡,后期依靠狼嚎仍具输出,唯独中期略显乏力。
牧师以功能见长,初期治疗能力较弱,但后期成长空间大,净化技能尤为关键。树人具备合格的前排坦度,属性中等,其缠绕技能可在死亡后继续控制敌方两回合,使对方单位如野猪、狗头人等无法行动,起到类似卡西欧灵魂的战术阻断作用,战略价值较高。
法师在前期担任主要输出角色,面对9星战士的高额防御,魔法伤害更具优势。一级小紫输出强劲,搭配火鼠提供的火球术与减防天赋,整体表现尤为突出,成为队伍中的核心输出位。
射手:小眼球在多数BOSS战中极为强势,堪称稳定核心。后期伤害爆发惊人,但前期输出疲软,开局主要依赖红狗提供输出,若无红狗可用紫鼠过渡。主C优先级按等级决定,等级相同时顺序为精灵弓>双紫弓>小绿>哥射眼球。小绿不作为主C时,可搭配全套暴击装备,担任补伤角色,表现同样出色。
即使不作为主力,也建议在关键时期购入以作过渡使用。
大眼睛建议购买,若未用尽最多可升至3级。
树人值得入手,若有则购,未用尽时最多升至3级。
建议开局购买一只小蛇,1级即可,击败露西亚后可丢弃;或升至2级,通关15关后再出售。
若无小红前期支撑,紫鼠则成关键需求。
目前远征尚未出现炎魔,若登场,法师队伍初期可考虑使用,培养迅速者甚至可一路带至后期,具备一定潜力与战术价值。
大耳可在后期出售,通关35关后作用降低,若不长期使用,建议最多升至3级。
前期若早早出现水晶贼,可考虑购入,其普攻降低命中,对阵小红、狗子、野猪等单位效果显著,建议最多升至2级,升3级会拖慢节奏。
四大输出职业特性归纳整理
法师与射手在获得赤娜蕾娜的两个核心技能卡后,范围伤害和击杀后排的能力将显著增强,此前则需逐个清理前排。战士职业和法师后期输出会下滑,纯战法阵容在九星后期存在翻车风险,需格外留意;相比之下,骑弓组合的困境更多集中在前期发育阶段。
游戏设定与操作技巧解析
在远征中,每个佣兵的技能等级单独计算,不受其他佣兵影响。例如你拥有3级小紫和2级火鼠,那么小紫释放的火球术为3级,而火鼠的火球术则为2级,各自独立生效。
在远征中,大耳朵并不算肉,其坦度主要依赖高等级的12级和3级天赋提供的高减伤加成。然而远征中12级天赋仅4级,且无3级天赋,导致生存能力下降。选用大耳朵实属无奈,因骑士阵营绿白卡仅有此一张。但其屏障技能优秀,配合无头半人马等单位开启屏障后,依然相当耐打。
树叶精强化可全员释放,需灵活运用策略。
火仓鼠的魔法冲击不仅能影响法师技能,还能使任何己方魔法伤害技能附加眩晕效果。远征中常与精灵弓的魔法剑配合实现远程晕眩,也可通过无头骑士魔法盾爆炸触发群体晕眩,形成有效控制链。
火仓鼠的二进天赋会在获得队伍能力时额外生成一张临时火球术。这一效果不仅限于法师职业自身的队伍技能,还包括己方的女神祝福、射手领域等增益状态,甚至当敌方术士施加至暗、能量散失或业火等负面状态时,只要被判定为获得队伍能力,同样能触发该天赋,从而稳定补充一张火球术,实用性相当广泛。
半人马单挑肉盾时输出不足,若有哥布林骑手,可利用两次击飞技能将肉盾推开,转而攻击敌方后排。
战歌与女神的登场回合现由队伍中对应职业人数决定,导致以往远征战歌常用的单挂寒冰流派效果大幅削弱,女神最快也要第六回合才出现。依赖单挂红莲的珈蓝射手阵容也受到明显影响。
半人马冲锋以地面为目标,可借此攻击隐身或拥有否定护盾的敌人。
当遇到可能误伤队友的技能时,如格拉斯炎魔的范围伤害、大蛇的传染或树叶精的链接,在条件允许的情况下,可利用跳跃或冲锋等位移技能将前排坦克迅速带离人群,以减少团队所受波及。
远征BOSS免疫控制效果,请勿尝试用火鱼或毕夏等手段控制,与宿命模式完全不同,多次提醒请注意。
关于露西亚和拉姆塞的打法,我已发帖详细说明,点击我的主页即可查看相关内容。
露西亚和梵农的大招在4/8/12回合释放,坦克需提前开启减伤技能以防被秒杀。
敌方需重点净化的目标包括:拥有增益状态的剑士与射手,携带猎取技能的尼禄,具备双盾(庇护与魔法盾)的骑士;若己方为弓法阵容,带屏障的骑士也需优先净化。在Boss关卡中,应特别注意同时开启鬼魅与决刃的拉姆塞,以及清除两侧小怪后触发反击机制的红莲。
选择两件防具时应根据自身需求补足短板。战士通常不选防御装,一是防御已足够,更需魔抗;二是其回血技能及天赋多依赖受到攻击才能触发,闪避会降低这些效果的触发频率。
持沉默剑的剑士被剑魂复活后,沉默状态随之解除。
溅射与分裂仅对物理伤害生效,小紫携带溅射饰品使用火球无溅射效果,精灵弓的魔法剑及折翼的封魔斩亦不受此影响。
同种饰品无法叠加,但大小溅射、分裂、抗暴和暴击类饰品效果可叠加,互不冲突。因此使用圣剑搭配双分裂或沉默剑配合双暴击是允许的,并非违规操作。
鞋子提供的治疗增益效果仅作用于其他单位,对携带者自身无效,因此即便小白奶练度较高、血量厚过前排,也不宜让其直接承伤,仍应由肉盾承担伤害。而牧师羁绊的治疗加成则覆盖全体友方单位,若骑士阵容搭配萨菲并配备高等级鞋子,在释放群体治疗时往往能瞬间将全队血量回满。
红莲鞋应优先给下半区的前排坦克,因术士多集中于此,尽早获取可为后排解除刺客的中毒状态。
防爆饰品前期保护前排,后期转交后排应对刺客。
梅林事件中可出售1级佣兵,避免因运气不佳导致升至2级。
献祭佣兵时,不同品质卡片产出对应装备:白卡得白装,绿卡得绿白装,蓝卡得绿装,紫卡得蓝绿装,金卡得蓝装。等级决定数量,建议用酒馆临时招募的1级高品质佣兵进行献祭,效益最佳。
交换佣兵时,有一定几率获得更高品质的单位。
格拉斯事件无炎魔,难度较低,遇之无需畏惧,直接应战即可。
本期骑牧法建议半人马站在小紫前方,与小紫同列。由于双火球机制影响,半人马难以在首回合稳定触发冲锋。因此需借助小紫的火球术击杀敌人或以火焰冲击击退目标,在阵型中打开缺口,随后半人马再伺机冲锋切入,提升整体输出与战术配合效率。
【2月17日更新】
三、各BOSS详解与应对策略
队伍中前三位通常作为坦克,防御能力依次递减,一号最强,二号次之,三号较弱。
1.第5关:露西亚
露西亚最棘手之处在于能对单一目标持续叠加伤害并附带吸血效果,最佳应对方式是及时切换主坦。绿白卡中具备换坦手段的主要是大眼睛的隐身技能,以及野猪的击退控制,后者稳定性相对较低。
若全体速度均慢于露西亚,全员置于第四排可免费获得首回合攻击机会。
小蛇寄生有效牵制露西亚,小紫输出关键,小白作用较小。
剑圣斩适合在第4、8、12回合施放,树人防御、小蛇虚弱和大眼睛隐身等技能需提前准备。注意各角色出手速度差异,多数情况下应在第三回合释放,以便第四回合对方先手时能及时应对。
2.第10关:拉姆塞
拉姆塞对非逝者单位伤害更高,对逝者单位威胁较低。目前常用的大眼睛可作坦位,2级能承受3至4次攻击,3级通常可坚持到底,若运气好抽到蓝卡,也可考虑用独眼承担抗伤任务。
小红能扛,像甲虫般坚韧,树人则不必提。
拉姆塞闪避极高,若缺乏伤害技能仅靠普攻难以有效输出。小紫、小绿搭配大眼组成双弓羁绊提升命中,配合隐身与连击可穿透防御;猫剑凭借高命中也较为克制拉姆塞,是主要的应对手段。
当生存压力较大时,若有小白,可在BOSS同时释放鬼魅与决刃时使用净化。若已上场小紫,也可在BOSS隐身时,保留火球并利用净化解除隐身状态后释放火球进行攻击。
3.第15关:蕾妮莎
天弓暴击伤害极高,一旦触发,即便是坦克也难以承受多次打击,若前两个BOSS掉落抗暴装备,战斗将轻松许多。
站位应避免聚集和排成直线,保持分散有序。
小蛇会大幅限制天弓发挥,若使用需先升至2级。
4.第20关:狼嚎
狼嚎普攻有穿透效果,X位不可站人,其余位置可自由安排。
小白在场时需注意清除无法行动的负面状态。
5.第25关:西罗
避免用召唤物挡枪,西罗对其攻击几乎秒杀,且触发的连斩伤害远超普通攻击。
当有小白时,注意开启净化以应对振奋或暴怒效果,最好在两者同时触发时使用净化。
6.第30关:格拉斯
格拉斯是远征中难度最高的一关,与其他关卡相比差距明显,若无法通过也无需强求。小炎魔若频繁分裂则极难应对。拥有3级骑士、树叶精或狗子,或4级树精、小红及远程职业,通关会更有把握。若阵容实在不佳,不必过于执着。
1号位主坦需单独站位,避免十字焰波及队友。
主坦优先选择4级远程单位(如小白),若使用近战单位,需确保其速度超过炎魔,防止炎魔突进。一旦炎魔在格拉斯前方释放火焰冲击形成燃烧区域,紧接着贴近该区域行动,极可能触发分裂效果,带来不利局面。
优先击杀召唤出的炎魔,其次是初始炎魔,最后处理格拉斯,因为清掉炎魔后格拉斯威胁极小。
第35关:蕾娜与谢雅的对决
奈谢雅抗性较弱,压力不大,可无需主坦,副坦置于角落承受狙击即可。
生存压力大时优先击杀蕾娜,也可先击杀奈谢雅以减轻负担。
当有小白在场时,需留意净化时机。若蕾娜本回合先释放技能蓄力,则暂缓净化;待下回合自己先出手释放技能后再净化,可额外获得一次普攻机会。
第四十关:红莲骑士与巨兽之战
由于红莲具有复仇机制,本关倒坦通常难以避免,建议由副坦吸引红莲仇恨,即使阵亡也无妨,主坦则负责牵制半人马以确保生存。
通常优先击杀哥巨以避免其击飞效果。
别堵死第二排,留出口方便击飞的肉盾返回。
遇到小白时务必小心,谨防净化反制。
第四十五关:梵侬许德拉降临
此关2号位不部署肉盾,应安排单挑能力最强的单位直面对抗许德拉,通常选择小红、狗、半人马或轻骑其中之一。
他人先挖坑击杀梵侬,大招四回合释放,记得为2号位施加减伤技能,因2号会承受标记。
(3)净化光盾。
10.第50关:大小蛇
1号位半人马,担任MVP核心角色。
1号位优先需求红莲鞋,其次击杀小蛇方向决定后,另一方向同样需要红莲鞋支持。
跳跃类技能可有效阻断传染途径。
净化技能不宜随意使用,一两层污染尚可承受时不必急于净化,应优先救治已积满三层濒临死亡的队友。
射手队伍应尽量分散站位,优先选择第三排位置。
若队伍中有蜘蛛,本关建议不要上场。
第55关:雪风与小白的挑战
避免并排站立,防止被剑气波及,如同狼嚎时分散躲避。
45号位可放置骑士或分裂狗,能攻击到小白。
蕾娜狙击、狗子跳跃均可直击小白,遇机先攻小白。
第六十关:猛虎蜘蛛王
与第55关相同,但无需防御剑气斩。
小蜘蛛向下移动,红莲鞋优先在1至2号位及4号位解毒。
小白需留意净化流矢,若无则优先保护血量较低的队友。
第65关:赤娜、小紫与毕夏的挑战
2号位抗毕夏极易陷入混乱,只需配置辅助角色即可,基本无生命危险。
赤娜释放火雨后,下一回合将连续投掷3至4个火球,需提前开启减伤技能应对。
半人马四号位可直接冲入赤娜与小紫之间的夹角位置。
14.第70关:三龙
需持续对冰龙施加流血效果,若条件允许,也应让龙女承受流血状态。
建议封锁3号位置通道,防止小隐龙隐身时该处肉盾失控移动。
打冰龙时注意输出时机,避免在其趴下或开启冰盾时释放技能,冰盾具有净化效果。
【3月2日更新】
四、运营实例详解
当前主力输出为小紫和狗子,武器拥有圣杖、紫杖(法穿)、蓝杖、白杖及绿剑(物穿),饰品含小溅射。考虑到法穿装备对法术输出的提升更为显著,若小紫和狗子以法术伤害为主,建议将狗子的蓝杖与仓鼠的白杖合成紫杖,以增强整体法系穿透能力,提高输出效率。
目前法系武器数量远超物理武器,除去圣杖不计,现有紫色1、蓝色3、白色1,共8件法系武器,而物理武器仅有绿色2件。为平衡两类武器数量,建议优先保留蓝色法杖,暂不合成紫色。因已有小范围溅射饰品,只需再获得一件溅射类饰品,即可合成强力武器螺旋枪,该合成需消耗1紫+1蓝共7件法系装备。若后期持续获取物理武器,再考虑将蓝紫合成升级为圣杖亦不迟。即便后续获得白色法杖,也建议保持散件状态,避免过早融合,以保留更多搭配与合成空间,提升整体装备灵活性。
常见情况下不建议急于合成绿加速鞋。当拥有两个白色加速鞋时,若非急需,应暂缓合成,因为随机事件可能直接赠送绿色鞋子。若已有两双绿鞋,则无法继续合成+1或红莲;而保留两白一绿的组合,可用一白一绿合成+1,或搭配绿色减速鞋合成红莲,更具灵活性。
4月18日更新:运营策略简述
小贴士:先了解再行动
游戏设定与操作技巧解析
蓝紫色魔法抗性装备的光环效果可叠加,因此团队搭配时蓝加紫优于紫加紫。若已拥有紫色魔抗装备,第二件应保留蓝色魔抗,无需升级至紫色。
运营策略简述
衡量运营效果的核心参考指标是通关后累计获得旅币的数值。由于关卡奖励的旅币固定,通关时的差异主要源于利息积累(在胜场一致的前提下)。通常情况下,携带旅币出战比使用食物出战最终获得的旅币更多。该数据仅作为参考,并无明确的合格或优秀标准。毕竟旅币获取只是运营的一部分,后续的消费行为同样重要,而这些在数据中难以全面体现。
如何让利息收益达到最高
远征运营的核心原则是在确保胜利的前提下尽可能节省开支、积累资源。如何以最低成本维持队伍战力,刚好达成通关目标,是衡量运营水平的关键。这不仅取决于操作技巧,还与各阶段可用佣兵密切相关。以下是前30关的关键节点建议,供参考。
三个变化中,等级变动影响最大,其次为人数,品质变动影响最小。
高品质新卡通常等级较低,初期无需过多关注。前期至中期真正具有威胁的是高星级的低品质卡,比如30关前强势的野猪战神。但某些关键品质卡需特别留意,如蓝色的狗、紫色的哥布林巨兽、金色的蕾娜、赤娜、大蛇和尼禄,即便仅1级,凭借其独特机制也足以带来较大困扰。
值得注意的是第11、13、16关,这几关连续出现的小怪难度明显上升。从第13关起,实力较弱的队伍可能面临较大压力,例如防御较低的阵容遇到野猪狗,或输出不足的队伍遭遇小红牧师,战斗将变得十分困难。
高效花钱的技巧与方法
首要原则是避免卡片背包溢出,以免浪费旅币扩展背包。应合理规划佣兵培养,确保各品质间分布均衡,避免集中于同一等级。例如,若同时培养四个绿色佣兵,在升级过程中将产生大量碎片,极易导致背包空间不足。
紫卡追4时,蓝白绿通常已满级,无碎片占背包,金卡一般不追4,因此品质梯度仅适用于白、绿、蓝三色卡,不包含紫卡和金卡。
若阵容中出现品质集中(如骑法队有轻骑、人马、火仓鼠等多张蓝卡),应调整阵容或优先提升核心卡至4星,合理安排升星顺序。
一般30关前无需频繁升级酒馆,只需在29或30关时点一次,确保7人口可上阵格拉斯,前期强化主力靠刷新卡牌,而非急于提升人口。
中期通常较为轻松,可稳步推进。建议尽量将金币保持在70左右,而非50,以应对X4和X8关卡可能出现的事件消耗。例如双头戒需20币,哥布林5至10币,梅林5币,这些都可能导致金币跌破50。提前储备足够金币,能更从容应对突发支出,确保流程顺畅。
主力平稳交接
组队时需考虑核心输出的过渡阶段,常见问题包括前期缺乏主力输出难以推进,或后期核心强度不足,导致60关后难以通关。
前期主力输出可选择树精甲虫小红或小紫,若缺乏相关角色,可用猫剑或刺客作为过渡。例如骑牧这类前期较弱的阵容,更需依赖此类替代方案提升战力。
后期C阶段以射手团和半人马为主,若无双头戒或梅林书加持,纯战法阵容即便主力达4星,60关后仍易失败,此为阵容短板,应尽量规避。
装备决定阵容强弱
战前确定的阵容可能受战斗中获取的关键装备影响,常见会影响阵容选择的装备包括以下几类。
双头戒更适合战士,其次弓手,其他职业较差。
原计划骑法通关,用战士过渡,但若提前获得双头戒,可考虑舍弃骑士路线,转为战士叠加戒指,因小紫人马较难堆叠。
大量溅射与分裂效果中,适配性排序为骑士优于战士(分裂),战士优于射手(溅射)。
若原计划不带骑士,但本期有人马且提前获得多个分裂,可考虑调整阵容,单独搭配人马使用。
梅林书最适合法师,其次射手,其他职业较差。
原本只打算临时使用法师,若提前合出梅林书,便具备了长期培养的价值。