纯白和弦秘籍:战斗修炼指南全新攻略
哈喽指挥官们!小艾菲携珍藏战斗笔记登场,教你轻松掌握纯白和弦核心技巧。无需秃头,也能变强!第一课带你读懂卡牌、费用、站位与仇恨机制,打怪更高效~
大家好,我是小艾菲,今天闪亮登场啦!
自斯庭格柏学院开课以来,战斗技巧课程备受新生指挥官们的青睐与追捧。
大家对与乐姬联手对抗邪恶乐魇都充满热情,士气高涨,信心十足。

为帮助各位指挥官在战斗中游刃有余、轻松变强,小艾菲特意分享珍藏已久的实战修炼笔记,内容全是精华,不容错过,快来认真学习并记录要点吧。
战斗必备基础信息详解
卡牌使用方法详解
每场战斗,指挥官可派遣4名乐姬上阵,每人携带3张独特技能卡,共12张。战斗初始随机抽取4张作为手牌,其余置于牌库。每当使用卡牌并进入弃牌堆后,系统将自动从牌库补充一张新牌,保持手牌数量稳定,确保战斗节奏流畅持续。
这些只是基本设定,实际游戏中,部分圣物和乐姬具备调整牌库与手牌数量的效果。例如,可增加初始手牌数,或将特定衍生卡加入牌库,从而扩大整体牌库规模,带来更丰富的策略变化。
实战中卡牌库常因多种因素变动,战局瞬息万变,未知挑战层出不穷。
灵感是什么?能当饭吃吗
在无外界干扰的情况下,灵感每2秒恢复1点,即每秒恢复0.5点。若不进行任何出牌操作,仅需20秒即可将灵感从0恢复至满值10点。需注意,当前游戏中灵感上限为10点,指挥官应及时使用,避免溢出浪费。
与之前卡牌类似,费用同样可受圣物和乐姬技能影响。当指挥官难以抉择增益方向时,优先提升回复速度通常是稳妥且高效的选择。
乐姬站位及攻击范围解析
游戏中的乐姬分为守护、战士、法师、射手和辅助五类,每位乐姬均具备隐藏的站位值与射程值,站位值越小,位置越靠前,数值越大则越靠后。
射程值比站位值更容易理解,例如近战的乐姬只能攻击身边敌人(除全屏AOE技能外),而远程职业如射手或法师则能攻击更远距离的目标。
拉仇恨是没人愿意做的事
战斗中,敌我双方的攻击目标均由仇恨值决定,而仇恨的判定主要依据距离。通常情况下,乐姬与敌方单位都会优先攻击自身范围内距离最近的目标。但也有例外,部分技能会特殊指定攻击对象,例如锁定生命值最低或距离最远的单位,不受常规仇恨机制影响。
距离的改变会引发角色目标的调整。例如,部分乐姬具备位移能力,当远程乐姬通过技能突进至敌方后排时,敌方近战单位往往会转而攻击距离更近的目标。灵活运用双方角色的移动特性,能在战斗中制造出人意料的优势,掌握走位时机往往能扭转战局。
以上便是战斗基础内容的介绍。除了乐姬与灵感外,指挥官还可通过圣物和指挥卡获得额外增益。具体细节,敬请关注小艾菲学姐下期课程的精彩讲解。
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