纯白和弦召唤流深度解析:解锁全新战斗价值
目前探险角色虽较稀有,但强度需理性看待。新角色频繁上线,加上各种舆论影响,资源有限,难以长期支撑大量培养需求。
赛珂与卡门探索后发现池中并无目标。完成特定条件后,每日可进行三次探险,每次消耗30体力,有机会获得角色。若仅需角色,建议直接挑战第三阶段,每次约耗66体力,可无限次重复。通过探险获取角色所消耗的体力相当庞大。

如果你追求强度,就不该把时间浪费在探险上。长期沉迷探险,别人稳步提升战力,你却得不偿失,导致竞技场和打BOSS都处于劣势。应优先培养主力队伍,推进主线进度,挑战BOSS时使用镰刀妹即可,即便给她搭配普通装备,也能打出可观伤害,效率更高。
接下来探讨召唤流的策略思路。
赛珂开局优先选择两星,可直接获得两只百分百继承攻击的召唤物,避免无卡时长达17秒的空白期。回忆套装首选专属召唤套,属性以攻击、暴击与爆伤为主。因其召唤单位为物理输出,但大招属魔法伤害,故终阶回忆属性推荐顺序为:爆伤优先,其次考虑魔法加成。
建议直接挑战探险第六章第一阶段,手动操作每次通关,可稳定获得金色回忆,主要用于刷取召唤角色的回忆套装,以及适用于苏格兰等角色的暴击套。
暴击暴伤虽强,但提升的评分不如生命值显著,因此不少战力虚高。同样配置给天使效果拔群,给召唤却乏力,可见培养优先级,天使无疑是首选。
召唤流派目前缺少能切入后排的角色,而这位探险类SR角色恰好填补了这一空缺。每天商店可兑换碎片,获取稳定,类似于羊的机制,普攻有概率召唤单位。开启大招后,背景切换为吸血鬼城堡,角色直接突袭后排并停留原地,使后排变前排。但该机制存在一定不稳定性,容易打乱节奏,若敌方后排位置缺失,角色可能无处可切,影响整体布局。
召唤物能继承角色的暴击与爆伤属性,暴击时伤害约三千多。但若敌方一个范围技能轻易击溃召唤物且伤害超1500,高爆伤的优势才得以体现。目前该机制仅适用于副本,若未暴击往往需重试。在PVP中仍需优先堆叠暴击率,否则即便爆伤高达250%,无法触发也形同虚设。
月瘾释放技能时若操作得当,可飞至后排并召唤飞行单位协同作战;一旦失误便会冲入敌阵前排,反而加快阵亡速度。其六星后大招仅有短暂50%减伤,培养成本高,实战效果不如低星天使稳定,常因突进位置不当而瞬间倒下,适得其反。
玩羊奶的人都清楚,召唤单位越多,治疗量反而越低,因为分散了羊妈妈的注意力,导致回复不足。因此在召唤流中使用羊奶往往供不应求。相比之下,用羊作为诱饵骗技能或充当挡刀工具更合适,远不如r奶实用。r奶稳定性强,而其他治疗手段要么依赖高星,要么表现波动大,难以信赖。
追求快速升星的话,手动刷图效率高于探险团。若偏好非常规方式,可参考此思路,但不建议强度玩家将体力全投入探险,一旦运气不佳,可能两三天甚至一周都毫无进展。
养着尚可,玩法有趣,主线副本体验正常,整体表现平平,各项能力均衡,无明显突出之处。