柴刀武学核心解析:深度揭秘汉家江湖新境界
除先天紫级武学(如墨子悲丝、圆明寂照)外,其余外功可通过祈福获取真解实现突破。初始突破解锁新武学,后续可再进行三次突破,每次均带来增益效果,与人物三重突破并称三突三破。
武学白字威力指秘籍中显示的基础武学强度,不包含侠客附加效果,仅计算人物属性面板上的直接加成。该数值共划分为多个层级,分别为590.6(墨子)、467.6(圆明)、443.0、418.4、393.7、369.1、344.5、319.9、295.3、270.7、246.1、221.5、196.9和147.7。其中绝大多数武学集中于443.0至319.9之间,因此对武学威力的分析主要聚焦于443.0、418.4、393.7、369.1和344.5这五个关键档位,其余区间因使用较少或差距较大,暂不在核心讨论范围内。
武学可分为输出、控制、辅助与防御四类。

推荐等级主要评估是否值得保留,同时综合考虑其作为辅助武学的实用性及潜在收藏价值等因素。
1极不推荐 2一般不推荐 3视情况而定 4较为推荐 5强烈推荐,非常想要!
主要评估该武学与同类相比的强度、实战价值、搭配效果及适合侠客的程度。
从垫底到超越,最终脱颖而出,成就顶尖王者。
资源需求主要依据突破价值(零突至三突递增)与获取难度(乙、绝、甲顺序)综合评估。
1极耗资源,2较耗资源,3非必需,4轻微耗资源,5开箱即用,无需额外配置。
特殊加分在驾驶或套餐等情境下作用显著,可能为正也可能为负,主要用于将武学评分提升至关键阈值,可视作一种个性化的权重调整。
输出评价包括
爆发伤害:微乎其微,略有提升,尚可接受,表现不错,极为强势。
持续伤害:1微不足道,2略有存在,3尚可接受,4相当明显,5如瀑布般倾泻而下。
控制效果的评估包括
硬控程度:几乎没有、仅少量、勉强可用、较为明显、为何瞬间倒地。
软控水平:1几乎无 2略有一点 3勉强合格 4相当不错 5找到对象就结婚
辅助评价包括
奶量等级:1几乎无,2略有,3尚可,4较丰富,5疑似异常多。
其余亦分五级
肉评仅限通用武学方面考量
硬度等级:1极软,2稍硬,3尚可,4较硬,5如王八般坚硬。
支援程度:1毫无掩护,2略有协助,3尚可接受,4相当有力,5后盾强大无法撼动。
武功攻略依等级与威力由低到高排序
部分强势且有趣的武学,我尤为喜爱,会特别标注破折号以示关注。
测试数据主要来源于明月楼的萧摩诃,丞相血量较高,测试过程无需他人协助,不消耗体力,难度适中。上阵角色自由选择,主角并非必须出场。操作简便,轻点几次即可进入战斗界面。各项属性基本处于平均水平,既无极端高破,也无过分低穿,整体表现稳定均衡。
加权之后的结果,可以这样简单理解。
当前版本商店0至15换香油
15.5至17级当前版本可选,急需香油可换油香,不缺则无需强求。
当前版本17.5至19.5评分若能抽中必选,抽不中也不强求。
当前版本20至30级追求武学,若油香可兑换,可考虑用油香换取。
柴山三十六式,俗称柴刀,威力极弱,仅319.9,为最低等级,需用十捆柴方可换取一本秘籍。
推荐等级2.5,多作辅助,少见作为主力。
2.5的竞争力刀法人人都会,前期易遭淘汰,后期基本派不上用场。
资源需求低,作为辅助心法无需过多投入。
爆发伤害3.5,力量铸就奇迹。
持续掉血3点,我普攻都像放大招。
特殊加分0
综合评分:14.5
普通攻击,平淡无奇的平砍手法
二技能名为大侠救我。柴山刀侠修习柴山十八路,心法为江湖,身着朔雪装备,生命值约4万,生存能力一般。在PVP中几乎无法召唤出算命先生,即便在PVE中也需耗费极大精力才能成功召唤。算命先生整体评价高于柴山刀侠,血量3.5万,同样穿戴朔雪,掌握七步尘技与奇门遁甲两门武学,辅以八门心法。
三技能大力出奇迹在明月楼萧摩诃身上表现突出,三突状态下配合集气压制,几乎可实现连续释放。该技能不属绝技,不受各类封印影响,更像强化版普通攻击,不耗怒气,冷却仅2秒。虽基础威力仅为344.5且命中率偏低,存在较高miss概率,但一旦命中必触发暴击,实际输出潜力可观,整体实用性较强。
柴山崩裂斩这一技能能显著提升输出,关键在于其破防效果。实测显示,在相近条件下,使用柴刀几乎可击败明月楼萧摩诃,而九九刀连其半血都难以打掉,主要原因正是柴刀大招具备强大的破防能力,大幅提升了实际伤害。
暴击率提升3%,攻击潜力达到200%。
天赋:力量超凡,臂力增强十五点
技能突破表现尚可,但受限于柴刀本身基础较弱,即便突破效果出色,也难以支撑后期战斗。不过柴刀作为辅助功法却十分优秀,尤其擅长提升臂力,自带力大无穷特性,与强化臂力效果不冲突,配合其他外功可叠加获得最高25点臂力加成。
自带+15点臂力,柴刀通常作为辅助外功使用,但并非不能作为主外功。其第二技能可召唤算命先生,而算命先生又能召出柴山刀侠,因此该路线多用于召唤流派。若非走召唤体系,建议慎重考虑将其作为主修外功,以免影响整体战斗效率与发展方向。
栖凤刀法乃归雁刀法进阶版,威力达369.1,位列第三档,属较为冷门的武学技艺。
推荐将其安置于二级商店
这刀法人人都能练,可技能本身太弱,根本打不出伤害。
资源需求三看似毫无用处
爆发伤害虽高,但终究可破绽制敌。
持续伤害3,攻击范围较广,附带二连击效果。
特殊加分0
综合评分:13
普通攻击范围较大,但伤害不稳定。
二技能可清除全部负面状态,突破后附加额外伤害。
三技能附带长时间二次攻击,效果尚可。
四技能范围广阔,能造成中等伤害,看似提升40%被暴击率,实则意义不大。在论剑对决中,追求暴击的玩家本就不缺暴击几率,而本身不依赖暴击的角色,即便获得暴击率,也难以打出有效暴击伤害,整体收益有限。
突破上
一突加强心如止水看似类似秋水剑的强力技能,实则误导性极强。其描述中基于自身攻击力仅指基础攻击,不含任何加成或特效,且非真实伤害,仍需计算对方防御。四项负面效果实际收益极低,整体伤害甚至不如普通攻击的一半。
二技能减少怒气效果不佳,释放虽快但减益效果弱,实际作用有限,不如不用。
三次突进减少冷却时间,即便将12秒技能缩减2秒,仍只能释放两次。
这技能平平无奇,远不如刀法精妙,不上不下,实在鸡肋。
长河落日刀,草原刀法进阶版,俗称狼刀,传于雁门关所得,威力344.5,属倒数第二档武学,功能偏辅助。此刀究竟算不算强?值得细细评说。
四星刀系辅助,兼具召唤与控制能力
竞争力3.5虽适用面广、操作简单,但同级别中存在更优选择。
你是否应该投资这个项目,取决于资源需求和潜在回报。
具备召唤与控制双重功能
他还有许多其他事情可做
群狼战术获特殊加分
综合评分:18
普通攻击伤害飘忽不定,波动幅度极大。
二技能主打控制效果,实际表现尚可。5级狰狞可造成50%攻击力的伤害并晕眩对手2.5秒,3级威压有15%几率迫使敌人逃跑,两者叠加具备一定控场能力。但作为刀系角色,攻击距离偏短始终是硬伤。尽管普攻范围略优于同类,整体仍显不足。在近战对抗中,出手距离过短将极大限制发挥空间,影响实战表现。
三技能飞刀实用性较低,伤害输出不足,特效作用有限,攻击范围仅为直线,若改为区域伤害,即便无特效也会更具价值。当前直线距离超过三格后几乎失效,极难同时命中两人以上目标,命中率和覆盖范围均不理想,唯一可取之处是冷却时间较短。
第四技能为召唤,也是其被称为狼刀的由来,能够召唤出狼协助作战。可惜当前版本已遭削弱,原本可召三只,如今仅能召一,突破后方可召二。所召之狼实力介于雪山之狼与雪山狼王之间,但战力平平,面对明月楼萧摩诃一击皆难抵挡。在如今召唤即等于献祭的环境下,其表现如何,懂的人都明白。
突破上,
一击唤醒群英
二技能转为普通攻击
三突增强了控制方面的性能表现
狼刀为何不如莲花棍?二者对比见分晓。
莲花棍之所以长期占据控制类武器的首位,关键在于其自带控制效果,普通攻击即可实现控场,仅此一点便遥遥领先。同时普攻还附带20%命中加成,有效克制闪避流派,还能快速近身抢夺先机。反观狼刀,召唤的狼实为牺牲机制,需额外搭配白驹、CD戒指等才能增强控制,但存在较长真空期。尽管控制爆发强,却受限于攻击距离短、机动性差,整体灵活性远不如莲花棍。
作为召唤流刀法,开局即可召唤双狼,快速刷新技能冷却,持续作战能力远超其他同类装备。
这个天赋实在令人头疼,面对动物形态的主角时完全无法生效。我用猎人天赋时,除了老酒镇打狗和长白兽窟奇遇外,几乎再无其他发挥之处。
攻击位参研加成翻倍,狼刀在辅助位提供爆伤增益,辅助位也可用天山剑法替代。
推荐侠客
翠袖
翠袖的关键在于快速刷新技能冷却,若搭配狼刀则体验较差。二次突破虽减少怒气消耗,看似不错,却导致技能循环变慢,无法有效刷CD。原本流畅的连招节奏被打乱,实战中影响显著。若选择狼刀搭配翠袖,建议保留一次突破,避免二次突破影响输出效率。
九宫八卦刀,威力达344.5,俗称八卦刀或闪避刀,属倒数第二档武学,常被忽视。源自商家堡,攻防兼备,灵活多变,实战中潜力不容小觑。
推荐五星,江湖人称小九九
战斗力为4谁都能用,还能近身突袭。
资源需求三需一突破,属乙武学,评分给三。
持续伤害4点,此武学输出稳定无波动。
爆发伤害2确实偏低了点
特殊加分惠及普通民众
综合评分:20
普通攻击伤害稳定无波动,当敌人处于负面状态时还会提升伤害,这一特性源自当年九九刀突破所实现的效果。
二技能九宫步适合开局突进,八成闪避率令对手极难命中。
三技能可定身敌人,搭配九宫步近身锁定,但范围有限,难以同时控制全部对手。
四技能的伤害表现确实一般,实测在明月楼最远距离下未能突破7000,甚至不如普通攻击的8000输出,且无法触发暴击效果,即便在魔神降临状态下依旧无法暴击。不过该技能属于真实伤害,面对霸体状态敌人时仍能打出完整数值。经实战验证,辛弃疾破阵子大招具备全局破盾能力,效果显著。
突破上
一次突进后可再次行动,是近身作战的关键需求。
二突降低冷却时间,突破后实用性大增,仅需6回合冷却,释放时具备伪霸体效果。
三技能冷却减少三点,有无皆可,影响不大。
奇门遁甲与武学研修均提升闪避,因而得名闪避刀。虽不常作主武器,但用于辅助闪避流派的侠客亦有出色表现。
八卦刀堪称平民刀法中的顶尖选择,单论伤害表现确实亮眼。若计算其理论输出,在侠客150%加成与负面状态25%增伤叠加下,基础伤害可达344.5×1.55=534,数值远超多数普通武学。然而实际对比却发现,仅靠普攻时,八卦刀的伤害仅略高于满修炼度的圆明寂照,与满参秋风刀基本相当。这一结果似乎与其理论数值不符,原因在于其他武学具备关键天赋支持——圆明寂照拥有气劲碾压,秋风刀则搭配气功大师,两者均能显著提升实战伤害。正因这些被动加成的存在,才使得它们在普通攻击中能与八卦刀拉近距离,展现出不逊色于高理论值武学的实际输出能力。
若论八卦刀强过秋风刀,实难认同。八卦刀技能平平,毫无亮点;反观秋风刀拥有秋风印记,可提升集气速度,增强伤害与连击能力,优势明显。
推荐侠客:
辛弃疾,专为破局而生。
孤狼
孤狼天赋极为出色,其九宫步突进时形同伪霸体,除必中技能外几乎无法被命中,实战表现甚至超越真霸体,毕竟后者仍受负面状态影响。在残局阶段,孤狼的发挥依旧强势。搭配八卦刀后,两者协同效应显著,实现一加一大于二的战斗效果,整体实力大幅提升。
紫微刀意,威力达369.1,俗称紫薇刀,属正二档武学,常被低估——此时此刻,我即为王。
刀法掌控巅峰,奇遇武学首屈一指
4.5战力奇遇最强,PVP中护盾与输出兼备。
资源消耗三,二突虽耗资多但属乙武学为佳。
四功能兼具治疗与控制
四成扣血,真实伤害,奇遇最强角色
特殊加分2提供护盾、增伤与减伤,功能全面且实用。
综合评分:22.5
普通攻击可叠加威压,虽仅10%概率,但性价比高,无需蓝量支持,即使被抽蓝仍能持续输出,对控场角色尤为实用。
二技能的威压与伤害减免效果在悟性达到175点时最强,此后每降低15点悟性递减一级,共五级,最高可减免25%伤害并使被攻击者产生逃跑效果。
三技能兼具治疗与伤害,均基于目标最大生命值计算。护盾值为自身血量的15%至20%,但血量越高,实际获得的护盾比例越低,例如15万血的老谭仅能获得两万多护盾。伤害范围为12%至15%,敌方血量越高,造成的伤害比例也相应降低。是否受防御属性影响尚不明确,在人数相同时该技能优先触发护盾效果。
突破上
重点在于第二次突进,效果此前已述,其余为降低怒气与冷却时间。
单就控制能力而言,或许能与莲花棍一较高下,因其可为全体队友提供控制增益,且兼具输出、治疗与控制功能,综合实力强劲。
如今已稳坐奇遇3头把交椅,打各类boss几乎场场出场。依靠百分比掉血机制,每人释放两次紫微刀,boss便仅剩一丝血皮,再由队友收割即可取胜。这种操作在奇遇3中屡见不鲜,许多冲进时序前百的高手都依赖此套路。但为缩短技能冷却,往往需佩戴减CD戒指,牺牲团队协作,进一步凸显紫微刀配合的关键作用。
紫微刀评分虽高,实则受益于版本红利,十天前绝无可能达到如此水平。
侠客适宜选择屈心、翠袖及苏轼(奇遇专精)三种职业。
两者都能减少冷却时间,使二技能更快恢复并持续输出,但屈心更优。其悟性高,能直接开启最强二技能状态,即使遭遇反震,也能从容脱身。
九九归一斩,七杀破霸刀法,人称九九刀,威力达344.5,位列倒数第二,曾是时代中的遗珠,尽显绝代风华。
推荐等级3遭大幅削弱后已非超规格
3点竞争力的输出武学,使用后效果平平。
资源需求:至少3次突破
伤害爆发不足,2.5倍输出偏低。
持续造成3.5真实伤害并附加负面效果
特殊加分取消的遗憾时代
综合评分:14
普通攻击三次后,后续普攻会随负面效果叠加伤害提升,武器附带真实伤害,配合队友施加的持续负面状态,输出能力相当可观。
二技能可造成大范围伤害,附带减益效果,强化普攻并具备吸血能力,实用性较强。
突破上
二技能突破后冷却大幅缩短,原本冷却已较短,突破后可频繁使用,有效弥补刀系攻击距离近的短板,实战中更具压制力。
二突普攻会随敌人负面状态数量提升攻击力,实际负面种类超过八个,只是部分不显示。因此九九刀的伤害加成理论上无上限;而八卦刀只需一个负面即可获得25%加成,但整体增益存在上限。
三突攻击可附加武器攻击力的真实伤害,以鎏芒刀为例,单次可达1.8k,若前方三个目标均被命中,则总伤达5.4k。每次攻击都能叠加如此高额伤害,输出极为可观。然而实际战斗中难以完全打满,相比之下,昔日的九九刀因拥有极广攻击范围而称霸一时。
铁刀门昔日称雄江湖,倚仗锋岚与九九刀,现对九九刀调整内容引述如下。
九九归一刀攻击范围调整,从片区缩小至身前半月区域。
九九归一刀威力下调,从7.5降至7。
该武学原本凭借较高的基础威力与攻击范围,在群攻武学中极为罕见,尤其九九刀搭配武器的真实伤害及负面状态增伤效果,每次可波及三人左右,仅真伤部分便可达5400点,输出能力极为突出。配合星噬与洪流技能,还能贴近护盾作战,兼顾生存与输出。然而此次调整大幅削弱了其基础威力与攻击范围,导致整体表现急剧下滑。考虑到同类AOE技能本就稀少,范围缩减尤为致命,使其从原先的顶级武学直接跌落至备选层级,实战地位大不如前。
九九刀作为辅助武学表现不俗,其自带臂力加成与柴刀的力大无穷无冲突,且修炼后可提升气血。1200点气血堪称顶尖,堪比圆明紫武满参研效果,而九九刀仅需残本参研即可达成,性价比极高。
说实话,九九刀确实该削弱,乙武强度已有些超标。若其为绝武,实无必要,但毕竟已是乙武,调整需慎重。
凌霜刀诀乃长白刀法进阶,俗称定力刀或冰刀,威力344.5,属倒数第二档武学,风格独特却略显不伦不类。
二级推荐,真心不建议使用。
软控能力弱于玄冰指,伤害低且增益仅限自身,整体表现较差。
若真要使用该资源,建议进行二次突破,毕竟这是顶级武学。
软控3.5减速适合风筝战术,应对近战较有效。
硬控1无
特殊加分
综合评分:10.5
普通攻击附带减速,可风筝手短敌人
二技能,重伤debuff
三技能直线攻击减速敌人必暴击
四技:轻身与抗性增强
突破上
一突二动配合轻身可提升位移,二动后能贴近对手,但实际效果有限,并无太大作用。
二突最多减至9回合,经实测效果甚微。
三突二技能减少2秒冷却,但仍有10秒冷却时间,一场战斗大约只能释放两次。
从我简短的回应就能看出,我对这套刀法实在提不起兴趣。缓速虽适合风筝战术,但刀法讲究近身缠斗,贴脸还怎么拉扯?二技能仅比普攻多一格范围,实用性有限,而天刀自带的重伤效果,不知比这强了多少倍,根本不具可比性。
虽不适合作为主修,但作为辅助尚可。既称其为定力刀,便知其自带+10定力天赋,修炼时还能增加内力。
天心居合斩乃天心一刀流进阶武学,344.5倒二档,属高输出刀法。
推荐等级2.5,没见过谁用过这东西。
福缘3以上、刀法丁级即可发挥战力,开局首刀表现亮眼。
二突需资源,开门压血量
隐匿爆发后衔接致命一击,瞬间造成高额伤害。
持续伤害3虽自带增伤效果,但爆发不足,一旦被秒杀,可能还没输出就倒下了。
特殊加分0
综合评分:13.5
普通攻击附带增伤效果,助力团队输出。
二技能蓄势待发可提升伤害,突破后获得额外行动机会,配合三技能能爆发极高输出。
三技能为乾坤一掷类攻击,通过施加负面状态换取高额伤害,虽输出可观,但整体仍逊于墨子。
突破上
一启则二随
二段突进虽能确保开局联动,但起手困难,同类位移技能众多且更强,且该技能需消耗身法资源,而输出角色通常不堆身法属性。
三突增加攻击距离后,几乎能覆盖所有可攻击目标,继续提升意义不大。
不推荐主力使用,可能只有衰老的杨志或天暗星会学这门武学。它会传播负面状态,自身搭配乱花效果,被暴击时让敌人陷入迷茫。但杨志通常作为前排坦克,输出能力有限,难以打出可观伤害。
作为辅助表现尚可,不少输出型侠客会选择搭配。弱点识破虽为追命的弱化版,但两者效果可叠加,在敌人血量较低时能打出可观伤害。
噬天断魂刀乃嗜血魔刀进阶形态,又称嗜血刀、连斩刀或斩杀刀,威力达393.7,属正二档武学,擅长群体收割,堪称割草无双。
推荐等级四,割草能力顶尖,大幅增强后具备一定PVP实力。
专为割草设计,PVP出场略显艰难
2.5大改后资源需求降低,割草二突即可满足。
三技能爆发伤害高达3.5,已媲美顶级武学水平。
持续输出4.5秒,追求不间断的高效清场。
特殊加成1.5倍,割草能力最强
综合评分:20
普通攻击附带50%的三级伤害加成,输出更强,攻击范围比常规刀法多一格。
二技能实用性较低,实测伤害不高且为单体攻击,无范围效果,不如普通攻击。虽附带目标当前生命值10%的伤害,但清兵效率差,对英雄输出有限,通常仅在普攻后补刀使用。
三技能伤害极为突出,相当于强化版普攻,同时附带巨额护盾。此前在长白兽窟最终试炼中,主角血量为58818时,击杀一名拥有约16.7万护盾的对手,该护盾数值极为稳定,但其具体机制尚不明确。近期使用李香君搭配此武学进行测试,刷盾效果虽仍显著,但单次斩杀所附加的护盾似乎未达此前水平。整体来看,该技能在PVE环境中表现尤为突出,具备极强的护盾增益能力,实战应用价值较高。
突破上
二技能击杀敌人可返还冷却时间,但通常接在普攻后使用,实际作用有限。
二技能三段斩击杀单位可返还冷却,相比二技能优势明显。范围伤害只要斩杀一名敌人即可刷新,自身还附带护盾,清场时仅消耗星噬与饕餮心诀,效率极高。
三突获得斩杀天赋后,嗜血魔刀的潜力大增,但实战表现或许不尽如人意。
天赋自带嗜血连击,专为群战而生,击杀后可立即再行动。另一技能浴血则较弱,依赖高阶身份或装备支撑。面对如潮敌袭,反击斩杀便是机遇,每消灭一名敌人,即可恢复自身25%已损生命,越战越勇,杀戮中重获生机。
在众多技能中,嗜血刀堪称割草利器,与慈悲掌并驾齐驱。然而相比后者伤害偏低且生存能力不足,嗜血刀则兼具输出与站场能力,表现更为出色。其真正优势体现在PVE环境中,尤其在血战剑门关和秘境二劫粮等场景中,面对大量等级低于自身、防御薄弱的敌人时,发挥极为强势。凭借击杀后返还技能冷却的突破机制,配合仅消耗1点怒气的低廉成本,几乎可实现大招连发,如同普通攻击般频繁使用。但需注意,其核心依赖击杀触发循环,一旦未能完成斩杀,后续输出链条将迅速中断,威力大减。持续收割成为该技能强势的关键所在。
斩杀不如击杀强势
斩击可破盾直接击杀
优先保护属性高于斩杀目标
当处于专为我而生的状态时,首击无法击杀,但第二次斩击可完成斩杀。
坚毅生效时无法被击败。
3.3版本无衣效果无法直接击杀敌人
老成徒弟潜力不足,难以一击制胜。
3.5秒内拥有霸体时,无法击杀但会返还技能冷却时间。
斩杀判定发生在攻击前,只有当敌方生命值低于斩杀线时才会触发击杀效果;若攻击后才降至斩杀线以下,则无法完成斩杀。
无法斩杀进入龟息状态的对手
三技能护盾在PVP中比平时更厚
斩杀线无法提升,依赖角色面板属性,如折光逆剑、鎏芒刀、越女等,主打连斩流派,核心在于强化斩杀效果,需堆叠白字伤害,满足三个关键条件方可实现。
1. 臂力够高
攻击需果断,心志要坚定
基础属性叠加越多,最终综合战力最强的竟是光头佬双刀乱斩桑路。
测评详情见下文
?
天狼杀势乃狼牙七杀进阶之招,威力达369.1,位列倒数第二档,为刀法中高输出武学。
3.5版本实装后,实际体验远不如预期理想。
2.5刀法丙级以上可使用,威力不及八卦刀与九九刀,仅适合作为备选武学。
资源需求二,使用需先突破两次。
爆发伤害达2.5,附带真实伤害效果
持续伤害达3.5,二技能突进减冷却并附带狂战效果。
特殊加分0 ?
综合评分:14
普通攻击两次后可减少其他技能冷却时间
二技能为近战刀法范围伤害,以自身为中心释放,贴身攻击时可有效打击周围多个敌人。
三技能虽附带真实伤害,但实际数值偏低。明月楼残血对抗霸体萧丞相时,主角显示伤害23000,仅造成1369点,明显不符,令人质疑。
突破上
大招减CD效果显著,但伤害输出相对偏低。
二技能实用,普攻可减冷却,但整体输出伤害并不算高。
三突二技能增射程一格,实际作用有限
天狼的实际输出并不如表面描述那般强势,技能效果存在误导。最适合搭配此武学的仍是萨布素的孤狼,其攻击定位契合天赋潜能,可享受双倍加成,且自身使用刀类武器。其他侠客鲜少见有人使用该武学,实战表现平平,适用性较为局限。
不太建议选择
新月魔刀,源自西域刺客,乃新月刀法进阶,又称盲刀,威力达393.7,属一档刀法武学,专精输出。
推荐等级3实装后实际体验不如预期。
相比八卦刀、九九刀和紫微刀珠玉在前,盲刀竞争力仅2.5,表现确实逊色不少。
资源需求二需优先突破,此任务属甲武级别。
易容时爆发伤害提升至2.5倍威力。
持续伤害高达3.5倍基础威力,且易容状态下可能持续触发攻击。
特殊加分0 ?
综合评分:13.5
普通攻击附带致盲软控,但近战贴脸时效果有限,主要作用是与易容天赋协同配合使用。
二技能为核心,易容隐身,配合天赋对致盲敌人可持续隐匿作战。
三技能可致盲大范围敌人
第四技能实用性较差,威力弱、范围窄,仅三格,连普通攻击都不如,通常不会优先使用。
突破上
先行动一次,再使用突进技能。
二突可减少范围致盲的冷却时间,延长致盲效果,提升自身隐蔽与逃脱的成功率。
三突已无用,再突又有何益?
这套武学给人的感觉更接近刺客或忍者的风格,强调出其不意、一击即退的战斗节奏。核心思路是在敌人无法触及你时持续消耗,实现高效薅羊毛。进阶后会额外获得一个天赋,这在众多进阶武学中较为少见——攻击被致盲的敌人可触发易容效果。若运气极佳,甚至能无限循环压制对手,直至将其耗死。普通攻击的致盲概率并不稳定,近身缠斗时容易暴露破绽,面对高抗性目标时更难生效。一旦遭遇范围伤害技能,稍有不慎便可能瞬间毙命,对操作和时机把控要求极高。
刀系输出能力相对有限,在整体环境中优秀输出技能众多,导致其地位略显尴尬。若普通攻击致盲率提升至70%以上,二技能持续时间延长至6.5秒,新月魔刀的整体表现将显著增强,竞争力大幅提升。
梧叶舞秋风·绝篇,实为梧叶舞秋风的进阶版本,俗称秋风刀,威力达393.7,是刀系中唯一的通用绝世武器,但实际表现未必如想象中那般强势。
推荐等级4其实没那么厉害,甚至觉得没必要靠帮会讨要。
作为刀系纯输出代表,4星通用绝武具备顶尖爆发力,纵向看稳居刀系首位,但横向对比其他类型武器时则略显不足。
需1.5通用绝武并具备突破条件
三连爆发伤害可达3.5,偶尔能打出极高输出。
秋风印记持续造成4.5伤害
秋风起处叶飘零,百花凋落尽。
综合评分:19.5
普通攻击为前方范围伤害,威力变化较大
二技能三连击可补伤害,追求连击直伤时,心决搭配神风与飘渺,提升闪避能力。
三技能的效果依赖于大招施加的秋风印记,若无此印记,该技能将大幅削弱。其优势在于广阔的攻击范围,配合非召唤流派使用时,最多可额外行动一次。在2020年2月25日更新前,该技能造成的是基于身法差的真实伤害,但如今具体机制已不明确。根据此前测试,松鼠类角色与此类似的伤害数值普遍偏低,因此此次调整可视作一种增强,提升了整体实战表现与连贯性。
四技能以秋风印记为核心,其伤害表现因目标和配置有所不同。在论剑前排对战中,面对一线主力非脆皮单位时,印记伤害通常在1300左右;对阵二线替补单位则可达5000上下,推测可能触发了暴击类增益。常规情况下,三突后角色可行动三次,而柳如是、杨妙真等具备额外行动机制的角色,在频繁出手的情况下可能打出更高输出。秋风印记的伤害存在一定随机性,若走爆发伤害路线,确实能有亮眼表现,但实际搭配中极少有人将顶级输出资源赋予秋风刀。实测数据多基于铁刀或非直伤型萨布素,对脆皮目标的伤害约在2000上下,其余情况基本维持前述区间。该印记可完成击杀,但无法突破护盾实现越盾斩杀。
突破上
一次突进足以造成直线伤害,适合突脸攻击。
二突使三技能范围扩展至与四技能相同,便于覆盖更多携带秋风印记的敌人。
三突通过延长秋风印记的持续时间,使其伤害作用多维持一回合,总时序达150,对普通目标可造成与四技能相当的真实伤害。
天赋轻功大师,效果类似红色心决青蝠,可无视单位阻挡,灵活穿梭战场,搭配刀系鎏芒刀更享+1移动力加成,机动性极强。
2020年2月25日对秋风刀进行了调整优化。
三技能秋风飘叶威力从7提升至8。
调整为释放时自身获得4级状态,持续4回合,怒气消耗降为0。
效果调整:不再根据身法差造成真实伤害,改为攻击范围内的敌人。若目标带有秋风印记,则触发定身效果,并依据范围内秋风印记数量提升自身集气速度,每枚印记额外提供25点集气,强化连招衔接与控场能力。
三界突破新增效果:普通攻击可使带有秋风印记的敌人延长1回合印记持续时间,同一目标每200回合内仅可触发一次该效果。
调整后,秋风刀成为可开局突进的武学,配合轻功大师时尤为突出。即便对手抢先突脸,使用者仍能无视对方侠客,迅速位移至其身后,实现反制突袭,具备较强的机动性与反击能力。
相比其他突脸依赖洗髓带来的霸体效果,秋风刀则依靠自身特有的飘渺机制,通过闪避来规避伤害。其技能中的秋风印记在人群混战中表现尤为突出,单论武学设计,它无疑是突脸的首选。然而突脸需堆叠身法属性,若不提升臂力又会影响印记威力,因此在属性分配上需权衡取舍,难以两全。
曾以为秋风刀是继九九刀后振兴铁刀门的希望,满怀期待投入150卷三突,结果却惨遭碾压,头部被击溃。3600分的刀魔竟能一打四反杀我,付出如此代价却换来这般结局,实在令人沮丧无奈。
萨布素的孤狼天赋是秋风刀最契合的位置,其攻击特性恰好能完全享受秋风刀高达200%的攻击潜质加成。突进至前排单体作战时,还能额外获得25%增益,配合25%闪避与四级飘渺技能,总闪避率轻松破百,大幅降低被命中概率。同时攻击力与暴击率的提升显著增强输出能力。但若缺少该天赋则效果大打折扣,且萨布素需达成三突,未突破时强度有限,此结论基于实际测试验证。
在秋风刀尚未调整之际,萨布素使用该武器早已为众人所知。第二次季后赛期间,由于学习机攻略模糊不清,导致不少玩家困惑。实际上,唯有至少一突的秋风刀搭配三突孤狼萨布素,才能勉强达到普通水平,尚难称顶尖。若为此过度执着追求秋风刀,实则并无必要。
刀系战力排行前三颇具看点。紫微刀位列其中,主要得益于当前版本的奇遇机制加成,若无此类特殊设定,其实际表现难达顶尖水平。紧随其后的连斩刀,则凭借强大的范围输出能力脱颖而出,尤其在帮会粮草战这类群体战斗中,配合慈悲掌几乎成为高效刷分的标准配置。排名第三的八卦刀,优势在于极低的养成成本,属于典型的资源友好型武器,但若从去资源化的评价标准来看,其实战价值则会明显下滑。相比之下,秋风刀虽具备不俗实力,却因资源投入产出比偏低而受限,难以发挥全部潜力。类似情况也体现在剑系中的太极剑上,资源分配的多寡直接影响了武器在实战中的地位与表现。