《彩虹六号:围攻》引擎升级受阻,团队更新进度揭秘!

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《彩虹六号:围攻》引擎瓶颈:创新受阻,未来何去何从?

自2015年问世以来,《彩虹六号:围攻》凭借其独特的游戏玩法和不断更新的内容,赢得了全球玩家的喜爱。近日,知名游戏论坛ResetEra上的一条爆料引起了广泛关注,称《彩虹六号:围攻》的引擎可能成为了开发团队实现新想法的绊脚石。

引擎限制,创新受阻

据悉,这一消息来源于知名《彩虹六号》相关爆料人Kormora。他在回答玩家关于角色泄露的问题时,透露了这一信息。Kormora表示,引擎的限制已经暂时阻碍了R6开发组更加疯狂的干员设计理念。

事实上,《彩虹六号:围攻》在过去的每个新赛季中,都出现了大量的Bug和玩家反馈的奇葩故障。虽然玩家们已经习惯了这些问题,但这也从侧面反映出游戏的AnwilNext2.0引擎可能已经有些Hold不住游戏和开发者的设计野心。

续作无望,开发方向待定

与市面上其他游戏不同,《彩虹六号:围攻》无法通过推出续作来升级游戏引擎。在今年E3前,开发组再次重申,他们目前没有制作完全独立续作的打算,而是将继续围绕《彩虹六号:围攻》运作。

干员目标,野心勃勃

值得一提的是,早前有消息称,《彩虹六号:围攻》的目标是达到100位干员。这一目标并非玩笑话,而是开发组真心想要实现的。随着游戏引擎的限制,这一目标能否实现,成为了玩家们关注的焦点。

未来展望,引擎升级在即?

尽管目前有关引擎跟不上的担忧还仅仅是谣言,但显然开发组最终还是会要面临这个问题的。那么,他们会选择如何处理来跟上节奏呢?是继续优化现有引擎,还是寻求全新的解决方案?这一切都值得我们期待。

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