《彩虹六号》新系统揭秘:友军火力反伤,战场格局大变!

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《彩虹六号:围攻》新反制队友伤害系统解析

在汤姆·克兰西的《彩虹六号:围攻》中,育碧持续优化其反制队友伤害系统,旨在为玩家在多人游戏中的不正当行为提供反馈。友军伤害这一元素,既丰富了游戏的战术性,又让玩家在开枪前必须三思,但同时也催生了恶意杀队友的现象,尤其是对新手玩家来说,这无疑是一种挫败感。

新系统上线,打击恶意玩家

经过几周在PC技术测试服务器上的测试,新的友军伤害反馈系统已顺利通过第一阶段流水测试。育碧计划在5月9日,即明日,在Xbox、PS4和PC全平台同时上线这一系统。这个“友军火力反伤”机制,顾名思义,旨在打击那些对队友倾泻火力的恶意玩家。一旦被友军伤害,被击倒的玩家可以选择“原谅”并继续游戏,或者选择验证杀手并激活系统。一旦激活,系统会把所有伤害反弹到开火凶手上,防止他们进一步影响游戏。

未来更新,确保公正游戏环境

育碧已经承诺,在未来几个月内将进一步更新这个反伤系统,从第四年第二赛季开始,以确保一个更加公正的游戏环境。这一举措无疑将大大提升玩家的游戏体验,减少恶意行为的发生。 以上就是非法玩家原创的《彩虹六号:围攻新反制队友伤害系统解析》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 这新系统,玩起来不得坑死队友咯