长荒一剑深度剖析:揭秘汉家江湖新境界
汉家江湖1.6.0版本中,长荒一剑因机制改动重回PVP视野。本文详解易水与闪避流派的装备搭配、心诀选择及伤害公式,解析如何在当前环境下最大化输出,掌控战局。
游戏版本:1.6.0
长荒之所以热度上升,主要得益于穷目心诀的重做以及攻击距离的调整。然而对长荒师姐而言,闪避心诀的增强显著提升了其持续作战能力。当前版本中,剑意体系整体表现疲软,即便SS将无名剑意的冷却缩减至100,仍难以应对八门的强力控制与快速推进节奏。面对枕徽、老叶、糖丸等经典三保一组合时,AI往往无法迅速处理对方的长荒或穷目张月角色。目前版本的核心战场仍由剑魂与老成主导。霜月、铁石、贪狼、不器等流派依然在特定对局中展现出对强势门派的有效克制作用。
按装备划分,长荒位可分为两类。

易水长荒的核心在于暴击伤害与暴击率,由于其一技能上限被限制在20层,仅能提升100%伤害,因此主要依赖暴击联动、连击与破甲来打出高额输出。该角色凭借穷目带来的增益以及攻击距离优势,充分释放潜力,成为团队中的核心输出位。
闪避流长荒以大师姐为代表,凭借高闪避与自带的缥缈特性生存,大招必定命中,并拥有霰雪真气提供暴击与闪避加成。然而受平衡机制影响,不堆暴伤的长荒逐渐被淘汰,如今纯闪避流派已难以适应当前版本环境,常规配置不再具备竞争力。
依心诀而论,长荒位可划分为四种类别。
破风前行,关键在于视野突破,协同增效。
纵情豪饮不惧醉,对酒当歌畅胸怀。
电光疾驰,关键在破除护甲
倾城长荒主闪避,却无穷目支持。
目前长荒位使用需注意平衡事项。
长荒核心在于20层限制下最大化技能伤害,提升输出效率。
谈及伤害最大化,必然涉及伤害计算问题。这里直接引用岛主去年12月发布的计算公式进行说明,具体内容可参考文末提供的链接。
伤害值由附加与基础攻击减去防御后,乘以技能加成、暴击伤害、承影效果及反击伤害(仅恒山具备)共同决定。
由于长荒不受技能威力加成影响,此处无任何增益效果,因此公式需相应调整。
伤害由攻击、防御差值与爆伤及承影乘积决定。
该公式中,直接影响攻击效果的因素包括自身的基础与附加白字攻击、对方受破甲影响的红字防御,以及最为关键的暴击伤害。
白字伤害提升方法详见此前强度提升贴,此处仅提供最终结论。
影响因素包括臂力及由心诀和臂力带来的基础攻击加成。
红字防御是指通过多种方式使目标进入破甲状态。可通过装备自带破甲效果的武器(如贯日剑提供10%破防),或武器词条、心诀(如承影、破式)、武学(如华山玄阴功固定10%,天心一刀、虎啸及部分技能附带概率破防)实现,从而削弱敌方防御能力。
暴击伤害能显著提升输出,刀魔凭借高暴击几下就能斩杀脆皮侠客,尽显其威力。
暴击伤害的最终计算公式源自贴吧某位高手制作的伤害计算器,经验证后采用。
暴击伤害加成等于额外暴击伤害减去敌人减免的暴击伤害。
暴击伤害取1.25与1.5加暴击伤害加成一半中的较大值。
在论剑中,暴击伤害减半且设有保底值,因此只需持续提升暴击伤害属性即可增强输出能力。
最后还需计算一次连击伤害(依据岛主公式)
两次攻击等于基础伤害的1.3倍。
三连击伤害为直接伤害的1.45倍
此处的直接伤害已计入PVP中的各项减伤计算。
长荒位以时间换取伤害,无双心诀则以时间换取免控效果,两者机制相辅相成。
从红字防御角度来看,华山主与贯日剑组合可提供稳定的20%无视防御效果,显著提升输出能力,且主角的武学格子突破条件优于普通长荒位,更具优势。
从连击角度分析,长荒位适合作为主当歌手,借助酣畅提升的40%二连概率,可打出较高伤害。
当技能伤害受限时,剑开雪原可提供每消耗1点怒气提升10%伤害的效果,对依赖稳定怒气输出的当歌长荒角色而言是重要增伤手段,其被动还能刷新技能并使下次攻击转化为真实伤害,显著提升爆发能力。
侠隐搭配穷目本是长荒位的标准配置,但闪避位可有效躲避伤害与控制,因此也可舍弃穷目,从而组建第二个长荒位,使整体阵容更趋完善。
破阵选择需权衡伤害,易水头提供25暴伤与10爆率,但若放弃破阵,难以有效打击敌方主力输出,因此需在属性加成与破防效果间做出取舍。
昨晚洞庭月夜无法论剑,我排队数百秒却无果,ss对此只字未提,仿佛一切如常,令我一度不想继续更新攻略。但考虑到仍有诸多玩家关心配置问题,最终还是决定写出来,或许未来ss会调整机制,不再允许长荒暴击也未可知。
具体冷门位置配置更新见下文,仅供参考。
引用:
提升PVE副本输出:优化技能搭配与装备选择
修正伤害计算相关问题
无聊时做了个伤害计算工具