《刺客信条3》畅玩攻略:告别简单模式,挑战极限乐趣

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游戏设计中的“简单模式”争议:以《刺客信条3》为例

在游戏界,关于“简单模式”的讨论一直存在。许多游戏开发者认为,简单模式的存在破坏了游戏本身的乐趣。以《刺客信条3》首席设计师Alex Hutchinson的观点为例,他认为许多游戏都是被简单模式给破坏的。

简单模式对游戏乐趣的影响

Alex Hutchinson在接受《Edge 245》采访时表示:“许多游戏都是被简单模式给破坏的。假如有一款需要掩护的射击游戏,如果把它调到简单模式,玩家可能就不再需要掩护了,这样就破坏了游戏本身的乐趣。”这种观点引发了广泛的讨论。

《刺客信条3》畅玩攻略:告别简单模式,挑战极限乐趣

游戏设计的初衷

尽管游戏存在简单模式,但Alex Hutchinson强调,开发团队的目的是为了确保游戏的娱乐性。为了达到这个目的,整个开发团队从今年1月份以来一直在进行调试。

育碧的用心之作

为了测试游戏的平衡性,育碧专门设立了两个实验室,并不断邀请新玩家参与测试。这表明,育碧对《刺客信条》这款招牌游戏非常用心。

更多内容,敬请期待

更多关于《刺客信条3》的内容,大家等到正式发售的时候就知道啦。

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评论列表
  1. DragonFire 回复
    刺客信条3这攻略太顶了!我从简单切困难居然没卡壳,操作细节超实用,挑战极限乐趣拉满绝了!
  2. 呼噜怪 回复
    这攻略绝了!按它玩告别简单模式,体验到极限乐趣,我通关超爽!