《刺客信条3》七大谜题深度解析,揭秘游戏真相

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《刺客信条3》:跨越时空的传奇续篇,揭秘波士顿媒体邀请会精彩瞬间

《刺客信条3》作为备受玩家期待的续作,自公布以来就引发了广泛关注。这款游戏将舞台从欧洲转移至18世纪的美洲,以美国独立战争为背景,讲述了“阿萨辛教团”和“圣殿骑士团”之间的斗争。近日,波士顿媒体邀请会盛大举行,多位主要创作人亲临现场,分享了游戏背后的故事。

《刺客信条3》七大谜题深度解析,揭秘游戏真相

创意总监Alex Hutchinson:传承与创新

在媒体采访环节,创意总监Alex Hutchinson表示,开发团队在创作过程中注重传承与创新。他们希望通过《刺客信条3》展现一个全新的美洲世界,同时保留系列作品的核心精神。

资深制作人Francois Pelland:概念影片助力团队协作

资深制作人Francois Pelland透露,为了统一大型开发团队的内部意见,他们采用了开发概念影片的方式。这种方式有助于团队成员更好地理解游戏的整体方向,从而提高工作效率。

首席编剧Corey May:Desmond的故事即将终结

首席编剧Corey May透露,发生在Desmond身上的故事将在《刺客信条3》中迎来终结。这一消息让许多玩家感到惋惜,但也为游戏的发展留下了更多可能性。

动画监督Jonathan Cooper:主角康纳的全新体验

动画监督Jonathan Cooper表示,由于主角从Ezio换成了康纳,因此所有肢体动作都需要重新设计。玩家在游戏中还可以抚摸街上的小狗、鸡等动物,甚至可以喂它们吃东西,为游戏增添了更多趣味性。

首席游戏设计师Steven Masters:近身战为主,拒绝射击游戏

首席游戏设计师Steven Masters强调,本系列作品以近身战为主,他们并不希望将《刺客信条3》制作成一款射击游戏。这一决定让游戏更具挑战性,也让玩家能够更好地体验刺客的传奇人生。

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评论列表
  1. SailorSea 回复
    这解析绝了!揭秘超酷,玩时好多疑惑这下懂啦
  2. 一生醉笑 回复
    这解析绝了!揭秘超带感,我玩时就好奇,这下全懂啦