《刺客信条4》回归预告:沉浸刺客之墓,重温传奇冒险
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《刺客信条4:黑旗》深度解析:游戏时长、刺客之墓回归及战斗系统革新
近日,育碧在《刺客信条4》官方Twitter上举办了一场别开生面的粉丝问答活动。通过这次活动,我们不仅获得了许多关于游戏的最新情报,还揭示了游戏的一些重大改动。以下是关于《刺客信条4:黑旗》的深度解析。
游戏时长及游戏体验
《刺客信条4:黑旗》的游戏时长大约为15-20小时。与之前的作品一样,《刺客信条4》的目的是让玩家更多地沉浸在这个世界中。值得注意的是,这个时长并不包括我们所熟悉的Desmond的戏份。在新作中,现代部分的主角将变为玩家自己,育碧希望玩家能以第一人称视角亲身体验游戏。
刺客之墓回归及游戏元素
此次《刺客信条4:黑旗》中,早先《刺客信条2》中的刺客之墓系统得以回归。这些神秘的地点曾是《刺客信条》游戏中最受欢迎的游戏元素之一。玩家在游戏中最新雇佣的队员,如醉醺醺的海盗们,将以某种“有趣”的方式控制人群,为游戏增添更多趣味性。
战斗系统及海战戏份
官方Twitter宣称,玩家可以用潜行方式通过大概85%的游戏。而那些无法潜过的游戏部分主要是海战内容,而海战在《刺客信条4:黑旗》中也有着重要戏份。该作的主角是一名海盗,因此玩家的很多时间都会在海上度过。
游戏发售时间及平台
《刺客信条4:黑旗》将于10月29日登陆PS3和Xbox 360,之后登陆PC、PS4以及Xbox One,具体时间未知。
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