《刺客信条4:黑旗》1200人团队匠心巨制

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《刺客信条4:黑旗》开发团队揭秘:跨越六国,1200人共铸辉煌

据育碧一位前员工的简历透露,《刺客信条4:黑旗》背后是一个庞大的开发团队,成员遍布全球六个国家的工作室。这个团队以1200人的规模,共同打造了这款震撼的3A级画面技术,使得《刺客信条4:黑旗》在PC和主机等七个主要平台上都能以高帧数流畅运行。

育碧蒙特利尔工作室领衔,正统续作引领动作冒险新篇章

《刺客信条4:黑旗》由育碧蒙特利尔工作室领衔开发,是一款动作冒险游戏。该作于2013年10月29日发售,目前支持PC、PS3、PS4、Xbox One、Xbox 360、Wii U和任天堂Switch等多个平台。作为《刺客信条》主系列的第六部作品,也是第四款正统续作,同时也是《刺客信条3》的前传,2018年3月8日提供简体中文支持,让更多中国玩家能够享受到这款经典之作。

承继经典,创新升级:海战与动态天气系统,加勒比海版图等你探索

《刺客信条4:黑旗》在界面与操作上大致承继了《刺客信条3》的风格,但同时也进行了强化。本作首次引入了以加勒比海为版图的开放式海上世界,让玩家可以在海底及海岛间寻找宝物、掠夺船只,进行海上狩猎以及攻占沿海碉堡。见习刺客招揽与管理系统被删除,改为招募各处被英军攻击的海盗至旗舰「寒鸦」(The Jackdaw)以壮大船员队伍。

经典元素保留,连杀、100%记忆同步和多人模式等你挑战

《刺客信条4:黑旗》继续保留了连杀、100%记忆同步要求和网上多人模式等经典元素,让玩家在享受游戏的也能体验到与好友一起挑战的乐趣。

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评论列表
  1. 哇塞这团队牛!玩时海上冒险超爽!
  2. 嘿,听说这游戏是1200人做的!玩的时候真能感受到海上冒险的爽!但剧情有点散,没那么抓人。