《刺客信条4:黑旗》IGN海盗黄金时代评测:揭秘海上传奇
《刺客信条4:黑旗》——海盗黄金时代的自由冒险之旅
《刺客信条4:黑旗》作为一款设计巧妙的续作,成功地将《刺客信条3》中的乏味元素一扫而空,转而强调自由与趣味。游戏以1715年的海盗黄金时代为背景,带领玩家踏上一段美妙的旅程。
广阔的海洋,独特的岛屿,难忘的游戏体验
在游戏中,玩家将驾驶船只穿梭于宽广的加勒比海,探索那些优美而独特的小岛。游戏提供了今年最难忘和最有成就感的游戏体验。即使是在现代主机和次世代主机上花费超过40个小时后,玩家仍能不断发现新的可供探索的小岛。
视觉效果震撼,游戏体验更上一层楼
《黑旗》在现代主机和次世代主机上的视觉效果都堪称一流。现代主机版本在《刺客信条3》的基础上进行了优化,展示了优秀的光影效果、热带地表和惊人的海水效果。而在次世代主机上,游戏体验更是惊人,这得益于极短的读取时间和极远的视线距离。当你的船达到最高速时,镜头自动拉远,耳中满是风声,远处夕阳如火,这种感觉简直太棒了。
轻松的基调,丰富的游戏内容
《黑旗》从前作中吸取了教训,玩家在游戏中直接进入战斗。一开始的任务中,玩家将扮演Edward Kenway,一个更有动感和更让人喜欢的祖父。游戏世界的大小非常惊人,而且充满了各种有趣的活动。玩家可以自由地在这个美丽和有趣的世界中冒险,无论是探索圣堂武士的秘密,还是狩猎海里的危险动物,或是登上最高的山峰俯瞰整个世界,《黑旗》都提供了丰富的选择。
多人模式创新,游戏体验更上一层楼
在多人模式中,《黑旗》也进行了创新。玩家可以混迹在人群中,让其他玩家以为你是一个NPC,提供了一种紧张而乐趣十足的体验。这种模式是传统死亡竞赛的一种突破,但并非游戏套牢玩家的主要原因。
运动系统优化,游戏体验更上一层楼
《黑旗》的运动系统融合了《刺客信条2》的城市内垂直移动和《刺客信条3》的平滑移动。虽然Edward有时会忽略玩家的操作,但这种情况比较少见。庞大的游戏世界对游戏也有一定影响,例如,一个拿着任务用钥匙的警卫实体会在玩家离开该区域后消失,这意味着玩家必须重新完成这个任务。
轻松的海盗冒险,改变系列严肃基调
育碧在本作中巧妙地将整体基调改为一个更加轻松的海盗冒险故事。玩家将扮演的Edward Kenway与家族的其他刺客亲戚非常不同,他更在意金钱。这对系列一直以来严肃的基调来说,是一个很好的改变。
减少暴力元素,游戏体验更上一层楼
《黑旗》相对减少了暴力元素,死亡动画精巧而短小,血对于这种四处捅人的游戏来说也出奇的少。这让游戏的战斗更有趣,而不是像这些年类似游戏一样变得越来越像一种血腥的屠杀。《黑旗》也重复着一直以来系列中的错误,比如让你跟着目标很长一段时间,而过程中一直在听着无谓的谈话。
丰富的支线任务,探索更多秘密
尽管主线故事有点令人失望,但是《黑旗》在Animus城之外的时间简直是乐趣无边。第一人称任务大部分都是可选的,但是却异常有趣。作为一个Abstergo雇员来制作一款基于Edward生活的娱乐产品,玩家很快就会发现很多暗示系列未来的秘密。
尽管游戏的主线故事欠佳,但《黑旗》迷人的世界还是让我深深着迷,流连忘返。在我数十小时的游戏时间中,我从来没有感觉乏味。乘船随波逐流,四处航行的感觉是一种完完全全的享受。在欠佳的主线任务背后,《黑旗》给玩家提供了一个充满了秘密,优美景色和邪恶海盗的华丽世界。
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