《刺客信条:奥德赛》光追效果前瞻:视觉盛宴即将开启

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光线追踪技术引领游戏新潮流

随着科技的发展,游戏行业也在不断进步。光线追踪技术作为未来游戏技术的新方向,逐渐受到玩家的关注。虽然目前支持该技术的3A大作并不多,但《战地5》、《地铁:逃离》以及《古墓丽影:暗影》等游戏已经为我们展示了光追技术的魅力。

《刺客信条:奥德赛》光追效果前瞻:视觉盛宴即将开启

PC版独享光追体验

值得注意的是,这些支持光线追踪技术的游戏目前只有PC版才能体验。而且,这些游戏都是基于NVIDIA的RTX光线追踪技术。虽然其他游戏官方并未支持光追,但已经有玩家自制了光线追踪MOD,如《我的世界》以及基于光线追踪的Pascal Gilcher ReShade MOD。

Pascal Gilcher ReShade MOD测试《刺客信条:奥德赛》

Pascal Gilcher ReShade MOD之前曾在《雷神之锤2》、《巫师3》等游戏上测试过,而现在他又在育碧的开放世界RPG游戏《刺客信条:奥德赛》上进行了测试。

《刺客信条:奥德赛》光追效果显著

其实,《刺客信条:奥德赛》本身就非常吃PC配置,而加上光追的话,即便是进行有限地仅用于屏幕空间的渲染,也会给玩家的PC造成更大的压力。加上光追之后的画面要比之前更动人了,这要感谢大幅度提升的间接关照和环境光遮蔽。

玩家测试:光追效果显著但卡顿明显

对于这个视频,隔着屏幕我们就能感觉出来加上光追后的《刺客信条:奥德赛》很卡,不够这名玩家测试时使用的显卡并不是RTX系列。他指出他的配置是i7 6700K CPU和GTX 1080Ti,所以如果换成一个更高阶的CPU和RTX显卡的话,效果会好很多。

Pascal Gilcher ReShade MOD仍在Alpha测试中

Pascal Gilcher的这个ReShade MOD目前还在Alpha测试中,在公开放出来之前需要做很多的改进,包括对游戏的优化方面。

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评论列表
  1. HereLocation 回复
    奥德赛光追超期待!玩过前作,那画面绝了,这次效果肯定更震撼。
  2. WestSunset 回复
    奥德赛光追超期待!之前玩就爽,这次视觉估计更顶 。