《刺客信条:女巫》2026年发售,揭秘神秘女巫力量新篇章

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《刺客信条:女巫》系列新篇章即将开启

《刺客信条:女巫》作为《刺客信条》系列的最新力作,将带领玩家进入一个全新的黑暗世界。据悉,该作由育碧蒙特利尔工作室主导开发,这是该系列的核心工作室,曾负责多部世代级主线作品。

剧情与制作团队揭秘

《刺客信条:女巫》的剧情由系列老将、叙事总监Darby McDevitt执笔,他曾负责多部公认剧情质量极高的《刺客信条》作品。游戏总监由Benoit Richer担任,他曾担任《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的游戏总监。Cheyenne Pualani Morrin(《星球大战绝地:陨落的武士团》《星球大战绝地:幸存者》)担任支线内容首席编剧。

游戏特色与背景设定

《刺客信条:女巫》的主题围绕“巫术”展开,故事背景设定在16世纪的中欧地区,聚焦当时席卷欧洲大陆的“猎巫狂热”。游戏预计发售时间为2026年或2027年,整体体验更加线性,但仍保留一定程度的开放世界探索。

主角与玩法细节

《刺客信条:女巫》的主角是一名女性,拥有超自然能力。她似乎正在被16世纪的德国士兵追捕,可使用法术附身到附近的一只猫身上。玩家可以操控这只猫,通过推倒玻璃瓶并将其摔碎来吸引士兵注意力。游戏可能会引入“恐惧系统”,灵感来自《刺客信条:枭雄》DLC《开膛手杰克》。

传闻与泄露信息

据悉,Ezio的妹妹Claudia Auditore可能会在《刺客信条:女巫》中登场。游戏可能是一部复仇故事,主角Elsa的母亲在猎巫审判中被处决。