《刺客信条:起源》揭秘:规模巨制,独家深度解析!
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《刺客信条:起源》规模揭秘:超越《刺客信条:黑旗》两倍大
近年来,游戏界对于《刺客信条》系列新作《刺客信条:起源》的关注度持续升温。近日,该游戏的制作人在接受Game Informer采访时,详细解答了玩家们关于游戏规模、内容、自定义选项等众多疑问。
游戏规模:超越《刺客信条:黑旗》两倍大
在谈及游戏规模时,游戏总监Ashraf Ismail表示,《刺客信条:起源》的规模将比《刺客信条:黑旗》大上许多。他透露,游戏中的主要城市规模至少是《刺客信条:黑旗》哈瓦那的两倍大。虽然具体比例无法确定,但这一信息足以让玩家们对游戏的世界观充满期待。
内容为王:注重玩家体验
尽管游戏规模庞大,但Ismail强调,游戏的核心并非规模,而是内容。他表示,为了让游戏内容栩栩如生,团队在许多地点安排了各种任务,让每一座城市都有自己独特的风格。这种设计对于以埃及为背景的《刺客信条:起源》来说尤为重要。
游戏特色:开放世界、自定义选项、惊喜元素
在访谈中,Ismail还透露了《刺客信条:起源》的诸多特色。游戏地图几乎在序章结束后就完全开放,让玩家自由探索。游戏将提供丰富的自定义选项,但具体能否自定义主角外貌尚未确定。Ismail表示,他们暂时不会公开游戏的“现代要素”,以给玩家带来惊喜。
现代篇故事线:令人期待
Ismail透露了《刺客信条:起源》的现代篇故事线,他表示:“我想玩家们一定会非常满意。”这一消息无疑让玩家们对游戏的未来充满了期待。
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