《刺客信条:RED》或成RPG系列终章,揭秘最后一部巨作
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《刺客信条:起源》引领新方向,RPG《刺客信条》系列或将结束
2017年,《刺客信条:起源》以其庞大的开放世界、全面的战斗系统和丰富的RPG机制,为《刺客信条》系列开辟了新的道路。而即将推出的《刺客信条:RED》,设定在日本,将继续延续这一传统。
知名爆料者John Harker在ResetEra论坛上表示,《刺客信条:RED》将是《刺客信条:起源》类游戏的终结。这意味着,粉丝们可能再也看不到另一个RPG《刺客信条》。
《刺客信条:Hexe》将引入新风格,育碧尝试不同风格
育碧公司确认,《刺客信条:Hexe》不会采用RPG模板,一位开发人员甚至声称该作将对《刺客信条》系列留下“永久印记”。这暗示着,《刺客信条:Hexe》可能会引入一种全新的游戏风格,为未来的作品提供新的灵感。
育碧公司未来几年可能会尝试各种不同的风格。RPG《刺客信条》在系列中表现出色,但在经历了几部不太受欢迎的作品后,粉丝们对游戏内容臃肿、范围过大的问题提出了批评。采取新的方向可能有助于解决这些问题。
《刺客信条:RED》标志着RPG《刺客信条》的终结?
《刺客信条:起源》被认为是将该系列推向RPG游戏类型的游戏,因此在《刺客信条:RED》之后,粉丝们可能不会再见到另一个RPG《刺客信条》。这一转变无疑将对《刺客信条》系列产生深远的影响。
《刺客信条:Hexe》将开启新篇章
《刺客信条:Hexe》的推出,预示着《刺客信条》系列将开启新的篇章。虽然RPG《刺客信条》可能已经走到了尽头,但新的游戏风格和内容将为粉丝们带来全新的体验。
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