《刺客信条》三部曲幕后:揭秘制作人最初计划!

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《刺客信条》三部曲计划曝光:原制作人透露创作初衷

在近期举办的Develop:Brighton交流会上,前Ubisoft制作人、现EAMotive工作室的Jade Raymond透露了一个令人震惊的消息:原本计划将《刺客信条》打造成三部曲。

从零开始打造IP,对成功感到惊喜

Jade Raymond表示,她对《刺客信条》系列的成功感到非常惊讶。这个系列最初是由她的团队从零开始打造的,如今已经成为了一个庞大的IP。 “说实话,我还是对《刺客信条》系列的成功感到惊喜,团队让这个系列发展出了自己的天下。”她说道。

原计划打造三部曲,期望创造一个庞大的故事

在开始制作《刺客信条》时,Jade Raymond和她的团队原本计划制作三部游戏。他们非常兴奋,因为他们有机会创造一个全新的IP和品牌。 “当我们开始制作《刺客信条》时,我们的计划是出三部游戏。我们非常兴奋,我们拥有一个创造一个全新IP和品牌的机会。我们很想把他做成一个基础雄厚的庞大故事,让这个系列能一直延续下去。”Jade Raymond回忆道。

系列作品远超预期,电影版也备受期待

如今,《刺客信条》系列已经远远超出了当时的预期,甚至让奥斯卡影帝(提名)迈克尔·法斯宾德和影后玛丽昂·歌迪亚共同主演了一部电影。 以上就是非法玩家原创的《《刺客信条》三部曲计划曝光:原制作人透露创作初衷》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 这揭秘超赞!玩刺客信条时就好奇,原来制作有这计划,爱了。
  2. 壞(小少 回复
    刺客信条三部曲超赞!我超迷,揭秘计划让我更懂它,太有意思啦 。