《刺客信条:无限》揭秘:非免费创新大作,探索未知世界

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育碧新策略:刺客信条:无限非免费,创新叙事元素引期待

今年5月份,育碧宣布了一项重大策略调整,决定改变之前每年发售3-4款3A游戏的模式,转而为每个系列开发免费游戏。近日,在财报电话会议上,育碧被问及即将推出的《刺客信条:无限》的商业模式。

CEO透露:《刺客信条:无限》非免费,包含丰富叙事元素

育碧CEO Yves Guillemot在电话会议中表示:“《刺客信条:无限》并非免费游戏,它将包含许多叙事元素。这将是一款极具创新性的游戏,但也会有玩家在《刺客信条》游戏系列中已拥有的东西,以及他们从一开始就喜欢的所有元素。”

Guillemot进一步解释道:“这将是一款巨大的游戏,但有许多元素已存在于我们过去发布的游戏中。”

CFO确认:《刺客信条:无限》仍处于早期开发阶段

育碧CFO Frédérick Duguet也确认了《刺客信条:无限》的早期开发状态,他表示:“《刺客信条:无限》仍处于早期开发阶段。”

半开放世界任务,灵感来自《杀手》和《刺客信条:大革命》

最近,有关《刺客信条:无限》的传言不断。据悉,该游戏拥有像《杀手》的半开放世界任务,灵感来自于《刺客信条:大革命》Helix系统。

据悉,《刺客信条:无限》中每个《刺客信条》故事将是一个设定在半开放世界的小型和线性叙事体验,类似于《杀手》游戏。玩家将在游戏中扮演多名刺客,每个故事线有着多个任务。会有一个新的故事,来撑起整个游戏,会随时时间的推移而不断扩展。

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评论列表
  1. 壞(小少 回复
    这作看着挺带劲,希望别像以前让我玩一半就弃了