《刺客信条:枭雄》研发揭秘:科技瓶颈如何影响游戏制作?
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维多利亚时代伦敦的奇幻画卷:揭秘《刺客信条:枭雄》的技术突破
在游戏界,育碧一直以其创新的游戏设计而闻名。如今,《刺客信条:枭雄》即将带领玩家穿越到维多利亚时代的伦敦,探索这个充满历史气息与现代风格的雾都。育碧艺术总监Marc-Alexis Côté却透露了一个惊人的事实:为了实现这一宏伟构想,育碧不得不暂时放慢脚步,等待科技的进步。
技术瓶颈与突破:育碧的耐心等待
Marc-Alexis Côté表示:“我们真的是不得不放慢自己的脚步,让现有的科技技术来赶上育碧的游戏设计。”为了打造一个充满维多利亚时期特色和工业革命风格的现代化伦敦,育碧需要电脑具备强大的能力来描绘马车、人群、高楼和宽敞的街道。在等待了一段时间后,他们终于迎来了技术突破的时刻。
值得一提的是,育碧在追求画面效果的也注重游戏性能。为了避免再次出现《刺客信条:大革命》中“为了NPC数量而不顾帧数”的情况,育碧在《刺客信条:枭雄》的开发过程中,对画面和性能进行了严格的平衡。
《刺客信条:枭雄》发售在即:一场视觉盛宴即将开启
据悉,《刺客信条:枭雄》将于今年11月19日发售,登陆PS4、Xbox One以及PC平台。这款游戏将带领玩家走进一个充满历史气息的伦敦,体验一场视觉与情感的盛宴。
非法玩家原创解析:《刺客信条:枭雄》的技术与艺术
《刺客信条:枭雄》作为一款历史题材的游戏,不仅展现了维多利亚时代伦敦的独特魅力,还体现了育碧在游戏设计和技术上的突破。从Marc-Alexis Côté的言论中,我们可以看出育碧对游戏品质的执着追求。相信在《刺客信条:枭雄》中,玩家们将感受到一场前所未有的游戏体验。
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