《刺客信条:影》画面革新!系列巅峰之作惊艳呈现

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《刺客信条:影》画面革新,育碧打造极致日本风情

近日,育碧的制作人Karl Onnée在接受日媒Fami的采访时透露,《刺客信条:影》这款游戏将借助新技术,成为刺客信条系列中画面最为精致的作品。

Karl表示,他们致力于创造一个美丽的日本,这为开发者提供了广阔的创作空间。他们运用了各种光影元素,细致地表现了自然的动态,使游戏画面更加生动。

创新技术助力,打造真实日本风景

《刺客信条:影》的故事背景设定在日本,这是育碧开发者首次处理如此多的树木,或者说,处理如此多的数据。

由于游戏中有季节变化,育碧开发者需要更多数据来同时、不间断地处理多件事情。通过使用最新技术,他们得以实现这一愿景,实现对游戏的雄心壮志。

Anvil引擎升级,画面表现大幅进化

育碧利用Anvil引擎进一步提升了游戏质量,增加了粒子数,打造更具真实感的氛围,塑造场景的季节变化,游戏画面表现也迎来大幅进化。

在实时RTG和实时光照技术的加持下,游戏更精细地呈现光影效果,对游戏玩法和潜行机制产生了重大影响。

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评论列表
  1. 画面确实牛!但玩法没大创新,略遗憾
  2. 清顏淺笑 回复
    影的画面太震撼了!玩起来感觉就像是在看一部史诗级电影,细节之处让人惊叹,绝对是系列巅峰之作啊~个人感觉非常棒!!