《刺客信条:影》绝世画面,创新价值再无超越!
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《刺客信条:影》视觉表现力惊人,技术积累与团队经验助力领先
在最新的采访中,《刺客信条:影》的联合导演西蒙·勒梅-孔图瓦透露,尽管游戏发售已过去九个月,但育碧魁北克工作室的开发团队对《刺客信条:影》的视觉质量依然感到惊讶。特别是在PS5 Pro上的表现,更是显著领先竞争对手。这一切都得益于工作室多年累积的技术开发与团队经验。
勒梅-孔图瓦表示:“我很惊讶,在发售九个月后,从纯粹的视觉层面来看依然很难有人超越我们——这证明了引擎背后所有的努力。”
《刺客信条:影》为系列后续作品奠定方向
开发者指出,《刺客信条:影》在动画、动作动态以及角色体型差异表达方面为系列后续作品奠定了方向。本作采用了两位主角的设计,推动了动作、战斗与潜行系统的全面提升,这些系统将成为系列未来作品的基础。
勒梅-孔图瓦特别强调,奈绪江的敏捷动作是专门为她设计的,灵感来自80年代的忍者电影。她表示:“她一直在翻滚,她会做各种这种动作。这非常具有她的个人特色。我会说翻滚是奈绪江独有的,但她的敏捷性,则会继续成为未来刺客们的典型特质——他们依然会非常敏捷。”