《刺客信条:英灵殿》制作人承诺:玩家心声,我们必听!
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《刺客信条:英灵殿》制作人谈游戏更新与玩家反馈
近日,备受关注的《刺客信条:英灵殿》制作人Julien Laferrière在接受外媒采访时,分享了关于游戏更新和玩家反馈的重要信息。他表示,开发团队将一如既往地倾听玩家建议,持续优化游戏体验。“我认为,《刺客信条:奥德赛》之所以取得巨大成功,很大程度上得益于我们倾听了玩家的声音。” Julien Laferrière表示,在制定《刺客信条:英灵殿》的发售计划时,他非常重视对游戏体验的修复,同时也关注如何适应新的游戏平台。
强化高端功能,倾听玩家声音
在采访中,Julien Laferrière透露,玩家对游戏的高端功能非常满意,因此开发团队将继续强化这一点。他认为,倾听玩家的意见、关注他们的反馈以及增加额外内容和功能至关重要。“这并不是空谈,而是我们一直以来的工作态度。” Julien Laferrière强调,开发团队在PS5、XSX和PC平台上都取得了良好的口碑,这得益于他们对玩家需求的关注。
《刺客信条:英灵殿》海战设计调整
值得一提的是,Julien Laferrière还透露,开发团队原本计划在《刺客信条:英灵殿》中加入海战元素,但最终效果并不如《刺客信条:奥德赛》中的海战那样出色。英灵殿中的船只主要作为交通工具使用。次世代主机表现有待提升
外媒认为,《刺客信条:英灵殿》虽然是一款视觉效果出色的游戏,但在次世代主机上的表现仍有待提升。与育碧的《看门狗:军团》相比,《刺客信条:英灵殿》不支持光线追踪,在PS5和XSX上也不支持原生4K分辨率。“如果育碧能实现上述目标,那么《刺客信条:英灵殿》PC/XSX/PS5版本在未来可能会有更好的体验。” Julien Laferrière表示,开发团队将继续努力,为玩家带来更优质的游戏体验。