刺客信条:元老归来,重塑传奇,开启新纪元
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育碧蒙特利尔工作室资深编剧詹姆斯·纳迪格近日正式宣布,结束长达十年的缺席,重新加入刺客信条系列的开发工作。这一消息正值该系列迈向全新发展阶段的关键节点,迅速在玩家群体与行业内部引发高度关注。

作为刺客信条早期核心创作成员之一,纳迪格以其在现代剧情架构方面的突出贡献而广受认可。他曾主导刺客信条:叛变与刺客信条:枭雄中现代叙事部分的创作,构建了贯穿多部作品的世界观脉络。离开该系列后,他转而担任另一知名项目的主笔编剧,并凭借孤岛惊魂5的出色剧本获得广泛赞誉。
纳迪格选择在年度主题日“刺客信条日”通过个人社交平台公布回归消息:“也许今天是个合适的时机——在离开十年之后,我将重新回到这个系列。不过目前,我只能透露这些。”过去十年中,他虽未参与刺客信条新作的开发,但始终活跃于工作室其他重点项目的创作前线。
此次回归恰逢整个系列战略转型的重要时刻。2025年3月推出的最新正统续作刺客信条:影已完成全部既定内容更新,包括近期发布的1.1.7版本补丁,标志着该篇章的正式收官。目前,开发团队已全面转向名为“无限”的新一代平台建设,致力于打造一个长期延续、多项目并行的共享宇宙体系。
业内普遍认为,纳迪格在复杂叙事结构和现代背景设定上的丰富经验,将成为推动“无限”平台发展的重要助力。其重返团队很可能意味着将深度参与两款正在秘密研发中的新作。其中一款为风格迥异、以恐怖元素为核心的刺客信条 代号:HEXE;另一款则是聚焦多人对抗玩法的刺客信条 代号:Invictus,两者均被视为系列未来发展的关键支柱。
尽管其具体职务及所负责项目尚未对外明确,但纳迪格的回归清晰传递出一个信号:育碧正集中资源强化刺客信条这一旗舰IP在叙事层面的深度与整体性,为迎接平台化、生态化的内容时代做好准备。