刺客信条,影离谱bug,弥助无法杀死白人NPC | 游戏对日本文化尊重度遭质疑
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《刺客信条:影》直播揭露争议性“bug”:主角弥助对日本文化尊重度引热议
在最近的一次油管频道Skyrroz的直播中,玩家们对《刺客信条:影》这款游戏的表现产生了极大的关注。直播中揭露的一些“bug”却引发了广泛的讨论,尤其是关于游戏对日本文化的尊重度问题。弥助的“bug”:对日本人的杀戮与对葡萄牙商人的无力
在直播中,一位名为Chief_MF的推主发现了一个引人注目的“bug”。在游戏中,主角弥助似乎可以无差别地杀害日本人,无论是妇女、农民还是NPC,但面对葡萄牙商人(白人)时,他却显得无能为力。当玩家尝试用长刀砍向这名白人商人时,他就像空气一样从刀下逃脱,仅仅受到了一点惊吓,毫发无损。 这一片段在网络上迅速传播,引发了玩家们的热议。有人质疑游戏设计者是否在无意中传达了一种文化偏见,即对某些种族的过度宽容。宗教场所的践踏:游戏对日本文化的尊重度引争议
除了上述“bug”之外,另一位推主shoheikondo也在其推文中提出了对《刺客信条:影》的批评。他指出,游戏中的主角弥助可以随意践踏宗教场所,这被认为是对日本文化的极大不尊重。 在引用的视频中,当弥助射中一名NPC头部后,这名NPC竟然只是流了点血,并没有死去,反而像什么事都没发生一样逃跑了。这一情节让许多玩家感到震惊,认为这不符合游戏应有的历史和文化尊重。游戏设计中的文化考量
《刺客信条:影》的这些“bug”引发了玩家们对游戏设计中的文化考量的思考。游戏作为文化产品,其设计应当尊重并体现游戏背景文化的真实性和多样性。对于《刺客信条:影》而言,如何在尊重日本文化的提供玩家们丰富的游戏体验,无疑是一个值得深思的问题。