刺客信条,影设定劫掠皇陵,日本玩家又为何怒了?

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《刺客信条:影》引发争议:日本玩家质疑游戏设计违背历史与尊重问题

近日,日本玩家ALIAS(@ALIAS911)在社交媒体上发文,对育碧公司旗下的《刺客信条:影》中的某些设计提出了质疑,认为游戏中的某些元素不仅与历史事实不符,甚至可能构成对日本文化的侮辱。

游戏中的历史争议

ALIAS指出,在《刺客信条:影》中,玩家扮演的角色被设计为掠夺日本著名的“大仙古坟”仁德天皇陵,并抢夺其中的盔甲。仁德天皇是日本历史上的第16代天皇,从血缘关系上讲,是现任天皇的直系祖先。ALIAS认为,这样的设定可能会引起日本政府的强烈不满。

文化冲突与游戏设定

除了对历史事件的质疑,ALIAS还指出,游戏中玩家可以随意摧毁神社、虐杀神职人员,但却无法伤害到欧洲商人NPC。这种设定在ALIAS看来,可能反映出游戏设计者在文化尊重方面的不足。

玩家与评论区的反应

在评论区,许多玩家对ALIAS的观点表示支持,认为育碧在游戏设计上缺乏对日本文化的尊重。有人评论道:“育碧这是恶意行为,完全不尊重我们。”也有人提出不同的观点,认为“日本也在做同样的事情,把海外名人变成女性,所以不要把游戏故事和现实混为一谈。”这种观点引发了进一步的讨论。
评论列表
  1. 陆瑾年 回复
    这设定有点扯啊,我玩着感觉很怪,日本玩家怒也正常
  2. 折月煮酒 回复
    感觉劫掠皇陵设定挺敏感的,日本玩家气啥?是觉得冒犯历史吗?
  3. 刺客信条皇陵设定引争议,玩家情绪高涨。
  4. 这设定感觉挺刺激但也有点敏感,日本玩家怒了估计和文化有关,确实得注意尊重各地文化嘛。
  5. 我玩时特喜欢看古场景还原,劫掠皇陵感觉像糟蹋历史,挺膈应,日本玩家气可能是代入感强吧。