《刺客信条:影》深度挖掘日本文化精髓,历史再现!

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《刺客信条:影》开发团队深度解析:日本文化呈现与游戏设计理念

育碧旗下备受期待的《刺客信条:影》即将正式与玩家见面。近日,该游戏的开发团队在接受日媒GameWatch采访时,就玩家对游戏中日本文化描写的担忧进行了回应,并详细介绍了游戏的设计理念。

尊重历史,构建独特世界观

创意总监Jonathan Dumont表示,开发团队对日本历史与文化进行了深入研究,并以极大的敬意和谦逊态度来制作《刺客信条:影》。他们的目标是透过故事,构建出一个独特的世界观,让玩家在游玩过程中能够享受到《影》的世界。

针对玩家对游戏中日本文化呈现的担忧,Dumont强调,开发团队持续研究日本历史与文化,并怀抱着极大的敬意与谦逊态度来制作《影》。他们相信,当玩家亲自游玩时,将能够感受到他们所打造的世界。

《刺客信条:影》深度挖掘日本文化精髓,历史再现!

结合历史事件与人物,打造丰富故事

执行制作人Marc-Alexis Côté表示,他们在构思《影》的故事架构时,首先思考了该游戏在《刺客信条》系列中的定位,并结合日本历史上的重要事件与人物,打造出《影》的世界观。玩家可以单纯享受故事,也可以进一步探索其中的历史背景,思考哪些内容是史实、哪些是虚构的,这也是游戏的一大乐趣。

Dumont补充道,日本历史对他们来说极具魅力,因此他们特别选择了这个时代的代表性人物,并以奈绪江和弥助两位主角来呈现不同视角,让玩家能更立体地体验这段历史。

装备设计影响游戏体验

记者询问了关于弥助盔甲设计的问题,Dumont表示,装备设计主要考量到游戏体验。例如,弥助的盔甲突显了他强大、刚猛的战斗风格,而奈绪江的服装则偏向轻盈灵活,适合忍者与刺客的身份。他们的设计不仅视觉效果出色,还会影响角色的游玩方式。

Côté补充道,他们在服装质感、光影变化、动作细节等方面也下了很多功夫,这些细节值得玩家品味。

Dumont称,弥助不仅可以穿重装,也能选择较轻便的装备。装备的变更会影响游戏性。不同的装备不仅能改变外观,也会影响角色属性,因此选择装备将成为游戏的一部分策略。

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评论列表
  1. Bear 回复
    影,日本文化细节戳我 历史场景还原得真地道 个人体验超爽,没白玩
  2. MageWizard 回复
    影时,日本文化细节超戳我!历史再现也用心,这体验绝了~
  3. 胸出没 回复
    哇这游戏深挖日本文化耶!玩时超有代入感,不过有些地方感觉还能更妙~