《刺客信条:影》无障碍升级!深度解析全新功能亮点

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《刺客信条:影》无障碍功能全面升级,育碧致力于提升玩家体验

育碧公司近期透露,《刺客信条:影》将推出全套无障碍功能,用户体验总监乔纳森·贝达德表示,这一举措旨在通过改变游戏制作方式,优化无障碍功能,提升玩家体验。

《刺客信条:影》无障碍升级!深度解析全新功能亮点

贝达德强调,由于游戏制作方式的改变,许多内容需要重新制作,这为重新审视和优化未达预期的元素提供了机会。此次调整不仅包括功能重新设计,还有界面本身的改变,甚至某些功能进行了改动,以提升产品与游戏体验。

无障碍功能全面覆盖,满足不同玩家需求

《刺客信条:影》的无障碍功能涵盖了广泛的范围,包括瞄准辅助、字幕、HUD自定义等基础选项,以及简化战斗模式、简化探索模式等丰富设置。

玩家还可以期待丰富的镜头设置选项、过场动画的音频描述、屏幕旁白、色盲辅助等视觉无障碍功能,以及“典籍”板块中的教程和完全可重新映射的操控设置。

无障碍功能列表详解

以下是《刺客信条:影》无障碍功能的详细列表:

视觉方面

  • 色盲选项:可从预设列表中更改特定游戏元素的颜色
  • 屏幕旁白:不仅大多数菜单项,许多HUD模块以及有时限的元素都能有旁白解说
  • HUD自定义:可一键或单独开启或关闭所有HUD元素,既可用快捷键操作,也能使用预设;还能增加透明度、调整文字大小、调整图标大小或添加背景以提高可读性
  • 屏幕震动开关

音频方面

  • 字幕:优化颜色调整、说话者方向及说话者情绪显示
  • 游戏内提示字幕:显示刺激因素并指出其来源
  • 过场动画音频描述:过场动画将配有音频描述
  • 音频提示/音频术语表:新增标识与反馈,借助非视觉提示实现导航与寻路
  • 独立的音频滑块

导航与指引

  • 首次使用引导流程(FTUE):回归首次使用体验流程,提供首次进入游戏的关键选项
  • 引导模式:提供简化系统,去除部分游戏内容,减轻玩家在探索与寻找内容方面的投入需求
  • 教程板块:在“典籍”板块随时可查看教程
  • 菜单教程:有新菜单功能时总会发出提醒
  • 对话记录:对话中的每一行都能从头到尾翻阅查看

操控方面

  • 操控重映射:重新映射游戏输入及其动作(长按、按下、双击)
  • 多种输入设备支持:鼠标、键盘、手柄及组合使用
  • 锁定镜头:将镜头锁定在敌人身上
  • X轴和Y轴反转:可反转瞄准动作的轴方向
  • 摇杆反转:反转模拟摇杆的行为

游戏玩法方面

  • 潜行和战斗各有四种难度设置
  • 引导模式:提供简化系统,去除部分游戏内容,减轻玩家在探索与寻找内容方面的投入需求
  • 经典模式:为“经典”故事发展自动选择叙事决策
  • 近战攻击模式:通过使用单一输入而非多个按键或复杂组合来简化战斗
  • 快速反应事件(QTE):完成QTE所需的输入类型可简化,或完全跳过
  • 瞄准辅助:提供四个等级的瞄准辅助(关闭、轻度、中度、完全)

《刺客信条:影》将于3月20日在PS5、Xbox Series X/S和PC平台发售。游戏发布之际,“Animus中心”也将同步上线。

以上就是非法玩家原创的《刺客信条:影》无障碍功能解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. SeldomRarely 回复
    影无障碍升级真贴心!我试了新功能,操作超顺,对我们这类玩家很友好呀!