《COD15:无战役模式,战场对决新体验》
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《使命召唤15:黑色行动4》发布:告别单人战役,聚焦多人游戏体验
Treyarch工作室正式发布了备受期待的《使命召唤15:黑色行动4》。与以往不同,这次游戏发布后,玩家们就开始了对这款作品的讨论和质疑。其中,最大的争议莫过于游戏去掉了单人战役模式,转而专注于多人游戏和大逃杀模式。
为何抛弃单人战役?Treyarch合伙人Dan Bunting解答疑惑
在媒体采访中,Treyarch工作室合伙人Dan Bunting解释了为何《使命召唤15:黑色行动4》没有单人战役模式。他表示,一开始就没有打算制作“传统战役”,而是希望通过不同的方式来讲述故事,强调与好友同乐的重要性。

Bunting还提到,尽管有大量玩家表示“没战役,我不买”,但他相信Treyarch从未让玩家失望过。他们一直致力于为玩家提供最佳的游戏体验,而《黑色行动》系列正是这一理念的体现。现在,他们要将这一理念扩展到多人游戏领域。
新增大逃杀模式,角色背景深度提升
为了吸引玩家,Treyarch在《使命召唤15:黑色行动4》中加入了大逃杀模式,并给多人游戏中的角色添加了一点背景深度。这些改动是否足以让玩家忽略单人战役呢?Bunting认为,基于对玩家游戏时间分配的调查,他们得出了多人游戏重中之重、单人游戏可有可无的结论。
COD系列的单人游戏战役是否真的不受重视?
虽然COD系列的单人游戏战役本就不具备重复可玩性,流程又短,时间占比少是必然的,但这并不意味着完全不受重视。COD历史上的那些争议关卡和英雄人物仍然被玩家广泛讨论,这证明了单人战役在COD系列中的重要地位。
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