传奇法师血牛新流派,揭秘亡灵奥秘之力
新职业强度可观,尤其在狂热套退环境后驭兽师难度上升的当下,值得一试,操作轻松,RE次数较少,体验较为舒适。
多数玩家推荐骨套或英菲尼迪套,但实际使用中感觉较为脆弱,尤其首回合常陷入被动,过于依赖运气。参考此前三武士套在驭兽师与猎魔人上的成功经验,我将这一思路迁移至新职业亡灵法师,优化生存与输出节奏,实战效果显著提升,现分享此方案,供各位玩家借鉴参考。

输出确实不高,伤害上限明显不足,但我觉得怪物血量有限,数值再高也只是表面好看,一拳击倒或一刀毙命对我来说并无区别,毕竟都无法达到狂热套驭兽师那种秒清全屏的效果。
我选择的是血套中的上衣、腰带和鞋子,这三件套能延长召唤物的存活时间,同时提供一定的移速加成。虽然整体移动速度不如骨套迅捷,但实际战斗中这点差距并不会导致敌人多攻击一次,因此影响不大。在我看来,游戏的核心在于换刀机制——你打我一下,我还击一下,谁能撑到最后谁就是胜者。亡灵法师本身毒伤累积能力强,越持久战越占优势。通过减抗和叠加魔法等级来提升伤害,往往在清理完第一波怪物时输出已达到顶峰。即便运气不佳,通常也能保持两个以上小弟存活(若五只怪全不出小弟,建议自觉反思,或手动释放技能补充)。总体而言,输出表现相当稳定,无需过度担忧。
关于头部散件的选择,我起初尝试过符文之语头盔,拥有每三秒一次、持续一秒的70%减伤效果。实际使用中发现生存能力并不稳定,猝死情况频繁发生——常常是敌人未出手时减伤在冷却,真正被攻击时却无法触发,体验颇为无奈。这种机制过于依赖运气,容错率低。我也曾考虑搭配武士套或鹿头等经典防御组合来转型新职业,但受限于装备成型难度,且输出表现如同刮痧,难以兼顾效率。最终转而选择了一个长期刷塔产出、以往总是被直接拆解的冷门头部装备。说实话,此前根本没正眼瞧过它,玩了半个多月甚至顺手分解过一整套接近毕业的狂热套装,至今回想仍觉懊悔。这个头盔外观普通,却意外地成为当前最优解。
我的特效仅有1%,而最高可达2%,整整高出一倍,却始终未刷出。再加上一直存在爬塔时不看装备直接分解的问题,想要凑齐三属性三孔本就极为困难。这件装备能根据血量上限提升物理抗性,血越多,物防越高。观察发现,猝死情况多发生在爬塔时的大刀哥身上,尤其第一回合双大刀贴脸,或两个转转哥未能秒掉目标时,往往直接倒地。物理抗性必须加强,同时元素抗性也不能忽视。无奈之下,我又翻出了这样一件看似无用的装备。
这条双抗裤子看似平平无奇,甚至在爬塔和副本中显得有些鸡肋,但实际战斗中却异常耐打。其提供的百分比物理抗性能让敌方依赖普攻输出的角色极为头疼,尤其是那些主打高攻大刀流的对手。有人可能会质疑:放弃套装裤子的究极虚弱效果,少了75%减抗岂不亏大了?其实,亡灵法师本身拥有降低35%毒抗的天赋,且减抗属性存在收益递减机制,即便将敌人抗性压至低位,伤害提升也有限。即便把毒抗减到接近零,实战中依旧难以一击必杀,打怪基本都要两下。相比之下,生存能力的提升反而更实在。
对了,我把所有唤醒都重置为提升生命上限,目前有9把圣剑和90个侍从。等以后资金充裕了再逐步调整,血量多点少点影响不大。至于圣剑,看法因人而异,它虽能提高毒伤,但降低法强也会影响随从强度,若超越之力够高,可多转换圣剑,这是我的个人理解。
技能怎么带都行,反正我也没时间用,纯粹是上班挂机,回家老婆还不让碰手机,挺无奈的。召唤法师确实厉害,90%法伤加成加上多一次攻击,输出自然高。我也试过血影骨卫流,每次攻击叠加1%护盾和1%减伤,以我战斗中八万多的血量算,单只骨卫一次攻击就能生成近8000的护盾,三只齐出基本护盾比血还厚,生存力极强,大家可以尝试一下这个玩法。
关于其他装备,许多玩家已做过介绍,我便不再重复。毕竟我也是在不断学习中积累经验,仅分享当前个人使用的搭配思路,希望能为各位提供一些参考。以下附上部分装备与属性图,便于大家对比查看。
先晒个满属性武器图炫耀一下,商店自取,应有尽有。
街头风格三幅图
巅峰战力已现,装备仍需不断刷取提升。
祝大家游戏愉快,愿游戏不断进步,体验更佳!
新玩法上线后,我会继续更新内容。