《耻辱2》极限挑战:极致自由度,玩命刺激体验
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《耻辱2》E3展实机演示解析:非暴力通关与游戏深度探索
《耻辱2》的实机演示在今年E3展上引发了广泛关注。制作人Harvey Smith在接受采访时透露,这则演示视频仅展现了游戏表面的一角,未能充分揭示《耻辱2》的真正魅力。
Smith强调,《耻辱2》的核心在于其独特的张力,玩家可以选择非暴力方式通关整个游戏,这是游戏的一大亮点。游戏中融入了众多元素,而演示视频中仅展示了世界的某个侧面。Smith认为,这种替代现实元素是游戏的一大特色,但并未在演示中充分体现。
发行商希望以暴力元素吸引玩家,但Arkane工作室坚持非暴力风格
在筹备E3展时,发行商希望Arkane工作室能推出一段以暴力元素为核心的预告片,以吸引目标受众。Arkane工作室并未采纳这一建议,而是坚持了非暴力风格。Smith认为,这种风格更能体现游戏的深度和节奏感。
Smith举了一个例子,他让68岁的老母亲尝试玩《耻辱》初代,结果这位大妈通过潜行方式完成了游戏,不杀一人。Smith认为,这样的游戏才是真正有张力和节奏感的游戏,而这种特质是无法通过简单的预告片来体现的。
《耻辱2》拥有两位可玩主角,提供多种通关路径
Smith确认,如果玩家只打算通关一次的话,是无法完整体验《耻辱2》中所有元素的。原因之一是游戏拥有两位可玩主角:Corvo和Emily。玩家可以选择自己喜欢的方式来游玩,探索多种通关路径。
《耻辱2》将于今年11月登陆PS4、Xbox One以及PC三大平台。这款游戏以其独特的风格和深度吸引了众多玩家,相信在正式发售时,会为玩家带来更多惊喜。
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