《耻辱2》女主技能揭秘:瞬移无敌,全场制霸!
《耻辱2》深度解析:全新角色,丰富技能,探索地中海风格城市
在最新一期的《Game Informer》杂志中,B社公开了长达14页关于新作《耻辱2》的细节,据悉,本作将于11月11日登陆PS4、Xbox One和PC平台。
《耻辱2》设定在前作的15年后,继续前作的展开。前作主角Corvo Attano关注着那些企图刺杀女皇Emily Kaldwin的人。他花了15年时间将Emily训练成了一位传奇刺客。游戏的开始,玩家将扮演Emily逃离一场政变。之后,你可以选择是否继续扮演Emily来夺回自己的王位,或者切换为Corvo,助Emily复位。本作为单人游戏,没有合作模式。
地中海风格城市,丰富任务选择
尽管故事的开端发生在Dunwall,但游戏大部分场景发生在Karnaca,一座以欧洲地中海风格而建立的城市,这里也是Corvo的出生地。情节的设定类似于前作,将会有位公众人物做坏事,玩家将会从其他角色那里获得情报或帮助,来暗杀那些你的目标人物。在任务的选择和进行中将会有不同选项。
本作另外还有一些中立地区,玩家可以探索并与市民交谈获得任务提示,更加了解这个城市。玩家的基地在一艘船里。
全新技能,丰富游戏体验
主角的能力需要技能树解锁。作为新的可操控角色,Emily将拥有新的技能:“遥不可及”——巨型抓钩,让你的身体瞬间移动,也可以将敌人拖拽到你的面前,还能让你附着在墙壁上;“催眠”——暂时让多个守卫昏迷;“多米诺”——让你将四名守卫连在一起,比如你击晕一名守卫,另外的三名也会晕倒;“分身”——创建自己的分身,此技能与“多米诺”技能一起使用效果甚好。你可以将自己的分身与守卫们连在一起,然后炸掉分身;“暗影步”——让你进入暗影状态,挤进狭小的空间。
Emily与Corvo都可以配备手枪、剑、弩等武器,但外观不同,升级套路也不一样。潜行与非致命选项扩展项目更多,非致命击倒的方式也比前作丰富。
敌人更聪明,游戏更具挑战性
本作的敌人变得更聪明,他们甚至可以利用周围环境来追踪你。你也可以把他们作为肉盾,或者把他们扔在床上避免嫌疑。本作中可以进行快速存档与快速读取。
制作团队正在努力让新作的结局和道德体系比前作更好,现在加入了快速保存、快速载入。本作由idTech 5升级版打造,制作组称之为“The Void Engine”。
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