《耻辱2》深度体验:极致刺激,自由探索之旅
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《耻辱2》E3展实机演示解析:非暴力通关与游戏深度探索
《耻辱2》的实机演示在今年E3展上引发了广泛关注。制作人Harvey Smith在接受采访时透露,这仅仅是一个表面的展示,真正的游戏魅力远不止于此。
非暴力通关:游戏的新尝试
Smith强调,《耻辱2》的核心特色之一是玩家可以选择非暴力方式通关整个游戏。这一设计理念让游戏的世界观更加丰富,也为玩家提供了更多的探索空间。在《耻辱2》的世界中,玩家可以体验到替代现实(alternate reality)这一元素,而不仅仅是暴力元素。
E3展预告片背后的故事
在筹备E3展时,发行商希望Arkane工作室能放出一段以暴力元素为核心的预告片。Smith和他的团队坚持自己的理念,最终选择了一段以潜行元素为主的预告片。他们认为,这种“一惊一乍”的预告无法真正体现游戏的魅力。
游戏深度与自由度
Smith还提到,如果玩家只打算通关一次的话,是无法完整地体验《耻辱2》中所有元素的。原因之一就是这款游戏有两位可玩主角:Corvo和Emily。玩家可以选择自己喜欢的方式来游玩,游戏的自由度非常高。
《耻辱2》将于今年11月登陆PS4,Xbox One以及PC三大平台。这款游戏以其独特的游戏玩法和丰富的世界观吸引了大量玩家。相信在未来的游戏中,玩家们将会体验到更多惊喜。
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