《耻辱》系列停更:揭秘背后原因与未来展望

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《耻辱》系列:潜行经典,未来展望

《耻辱》、《耻辱2》和《耻辱:界外魔之死》作为潜行游戏的经典之作,将旧式潜行与第一人称沉浸式玩法完美结合,为玩家带来了独特的游戏体验。尽管初代游戏《耻辱》表现不俗,后续作品却未能获得主流玩家的广泛喜爱。发行商B社和开发商Arkane工作室在深思熟虑后,决定暂停该系列的开发。 在接受VG247采访时,Arkane工作室首席设计师Ricardo Bare透露,《耻辱》系列目前处于休息状态。他提到,如果未来有机会重返这个系列,他们可能会在《耻辱》新作中加入无缝多人和第三人称视角。Bare表示:“我不会很绝对地说会发生什么,任何事都有可能,但《耻辱》目前处于休息状态。”

Arkane工作室:坚守单机体验,探索新可能性

尽管Arkane工作室有意在未来的《耻辱》中加入多人模式,但他们强调,工作室最擅长的仍然是单机体验。Bare表示:“加入在线共享或多人内容,我们完全可以这么做。有段时间很多大的发行商都强迫他们的工作室在游戏中加入多人模式。我的感觉是这超级有害,因为工作室本来打造了一个非常好的单机游戏,但被强迫塞入什么死亡竞赛模式或是其他多人模式。” Bare还提到,Arkane工作室最看重的是浑然一体、深度的世界构造和环境叙事。他们总是打造一些玩家喜欢到访的地方,如顿沃城或Talos 1。他们还会为玩家提供大量酷炫的能力和工具,鼓励玩家发挥创造性,创造属于自己的游戏体验。

3A单机游戏市场:挑战与机遇并存

近年来,3A单机游戏市场并不好过。在《杀出重围》系列和《耻辱》等作品的背后,并非每个工作室都像R星或CDPR那样拥有强大的号召力。Arkane工作室凭借其独特的游戏风格和精湛的制作工艺,在市场中占据了一席之地。 《耻辱》系列的成功,不仅在于其独特的游戏玩法,更在于其深入人心的故事和丰富的世界观。尽管目前该系列处于休息状态,但相信在未来的某一天,Arkane工作室会再次将《耻辱》系列带回玩家们的视野。 以上就是非法玩家原创的《耻辱》系列解析,更多深度好文请持续关注本站。