《耻辱》续作开发团队心累:揭秘幕后真相

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《耻辱》开发团队力挺新作品,为老平台注入新活力

在游戏业界,关于在现有主机生命周期接近尾声时是否应该开发全新作品的讨论一直存在。近期,EA的一位高管曾对此发出劝告,但《耻辱》的开发团队却持不同观点。他们认为,全新的游戏作品能够为已近垂暮的主机平台带来新的生机。

执行制作人Julien Roby:好游戏是关键

在一次采访中,执行制作人Julien Roby分享了他的观点:“每个人都有自己的想法,而我认为,只要游戏做的足够好,那么不管是全新的作品还是已有系列的续作,都能够得到非常高的评价,玩家也会愿意为之买单。” “特别是现在,因为已经有好几年没有全新的游戏出现了,我们玩了一部又一部的续作。我觉得玩家早就觉得累了。所以我希望玩家能好好体验一下我们的新作《耻辱》,因为这款游戏会带来一些新的东西。”

《耻辱》为何能吸引玩家

《耻辱》作为一款全新的游戏作品,为何能够吸引玩家的目光呢?它打破了玩家对续作的审美疲劳,为玩家带来了全新的游戏体验。游戏在画面、剧情、玩法等方面都进行了创新,使得玩家在游戏中能够感受到前所未有的乐趣。

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