《传送门2》动画制作器新升级:活力短片强力解析!
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绚丽的《传送门2》灵感短片:Zachariah Scott的太空冒险之旅
Zachariah Scott,一位才华横溢的视频创作者,最近在网络上发布了一部令人叹为观止的短片。这部短片的灵感源自经典游戏《传送门2》,而制作工具则是Source Filmmaker。Scott对这部短片的描述充满了自信:“短片的故事起源于黑暗的太空世界,我以格拉多的会客室为蓝本进行了重建,背景音乐选用了Lars Erik Fj?sne的歌曲。我相信,看过这部短片后,你们一定会对它赞不绝口。”

Source Filmmaker更新版:功能升级,制作更便捷
Valve公司最近发布了Source Filmmaker的更新版,为动画制作带来了更多便利。以下是此次更新的具体信息:
动画制作编辑
1. 增加了动画文件添加与选择时的鼠标拖拽支持。 2. 增加了动画编辑器中的场景层次显示选项,同时增加了场景管理器的一些功能(场景分类,重排序)。 3. 增加了动画编辑器的模型、组件、摄像机、光标。 4. 在动画编辑器的控制栏中增加了可见与可选择的指令集。 5. 修正了动画编辑器中主体栏菜单的显示问题。 6. 增加了动态粒子系统,并将其选项加入到了动画编辑器的目录中。 7. 修正了操作选择动画进行多项操作时的停止响应问题。 8. 修正了操作控制避免误删除。 9. 复制与粘贴动画时,其相关指令同时会被复制(锁定指令除外)。
时间轴
1. 帧数检测器现在更为灵敏了。 2. 短片的修改操作可以进行强制限帧。 3. UI界面已修改。 4. 只显示被选择的音轨的波形图,而不像以前那样全部显示音轨波形。
图形编辑
1. 锁定转码控制现在可以对曲线图像进行编辑。 2. 图像生成速度明显提升。 3. 可以撤销所有错误修改。
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