《传送门2》动画制作器新升级:活力短片强力来袭!
《传送门2》灵感短片惊艳亮相,Source Filmmaker更新版带来全新体验
Zachariah Scott近期在网络上发布了一部令人叹为观止的视频短片,这部短片的灵感源自经典游戏《传送门2》,而制作工具则是使用了Source Filmmaker。Scott对这部短片充满信心,他这样描述道:“短片的故事起源于黑暗的太空世界,我以格拉多的会客室为蓝本进行了重建,背景音乐选用了Lars Erik Fj?sne的歌曲。我相信,看过这部短片后,你们一定会对它赞不绝口。”
Source Filmmaker更新版,动画制作与时间轴功能全面升级
Valve公司最近发布了Source Filmmaker的更新版,为动画制作和视频编辑带来了更多便利。以下是此次更新的具体信息:
动画制作编辑:
1. 增加了动画文件添加与选择时的鼠标拖拽支持。
2. 增加了动画编辑器中的场景层次显示选项,同时增加了场景管理器的一些功能(场景分类,重排序)。
3. 增加了动画编辑器的模型、组件、摄像机、光标。
4. 在动画编辑器的控制栏中增加了可见与可选择的指令集。
5. 修正了动画编辑器中主体栏菜单的显示问题。
6. 增加了动态粒子系统,并将其选项加入到了动画编辑器的目录中。
7. 修正了选择动画进行多项操作时的停止响应问题。
8. 修正了操作控制避免误删除。
9. 复制与粘贴动画时,其相关指令同时会被复制(锁定指令除外)。
时间轴:
1. 帧数检测器现在更为灵敏了。
2. 短片的修改操作可以进行强制限帧。
3. UI界面已修改。
4. 只显示被选择的音轨的波形图,而不像以前那样全部显示音轨波形。
图形编辑:
1. 锁定转码控制现在可以对曲线图像进行编辑。
2. 图像生成速度明显提升。
3. 可以撤销所有错误修改。
以上是Source Filmmaker更新版带来的全新功能,为动画制作和视频编辑提供了更多可能性。
《传送门2》灵感短片与Source Filmmaker更新版,共同推动游戏视频创作发展
Zachariah Scott的《传送门2》灵感短片和Source Filmmaker更新版,无疑为游戏视频创作带来了新的活力。短片以独特的视角展现了《传送门2》的魅力,而Source Filmmaker的更新版则让动画制作和视频编辑更加便捷。相信在未来的日子里,会有更多优秀的游戏视频作品问世。
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