苍牙流派深度剖析:揭秘新价值词在忍者必须死3中的实战强度

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忍者必须死3新流派苍牙强度如何?本文带你解析视频中苍牙的真实面板与伤害数据,聊聊绯斩的实战表现,数据党别错过!

相信不少人都已经看过苍牙最新流派的忍术演示了。首先得恭喜他,继小黑琳之后,成为又一位拥有专属流派体系的忍者,目前仅剩小椒尚未形成独立流派。接下来我们来聊聊视频中这位苍牙的实际表现究竟如何。

苍牙流派深度剖析:揭秘新价值词在忍者必须死3中的实战强度

从技能结构来看,苍牙的忍术大致可分为四个阶段,可能略显复杂。第一阶段是连续三段斩击,随后进入小范围剑气释放,接着是覆盖更广的大范围剑气攻击,最后以一记强力终结斩击收尾。整个过程节奏紧凑,输出层层递进。

以红龙作为测试目标(干扰因素较少),我们可以较为清晰地观察伤害数值的变化:初始伤害为31733,随后依次提升至38733、46093,完成前三段斩击后达到53453。进入小剑气阶段后,每段伤害约为1216,数据点分别为53489、54705直到62001;紧接着是大剑气阶段,每跳伤害升至1368,从63369逐步增长到70209。中间有两次飞镖攻击影响,难以精确拆分。但从后续表现看,大范围剑气最终每段稳定在1520左右。最后一击由153353直接跃升至175433,单次造成22080伤害。

通过这些数据可以反推面板强度。例如,从107163到117803耗时约1.133秒(即34帧),期间无飞镖介入;而从122363到135113仅用0.8秒,恰好命中一枚飞镖球。由此计算出忍术基础输出约为9388.2点每秒。结合飞镖贡献,可估算出该状态下苍牙的面板大约为4240。

若假设视频中的角色未佩戴戒指,则其忍术总倍率可达35.6(基于32秒冷却配合冥思减缩至28.8秒)。各阶段分配上,第一阶段占比约5.7,第二与第三阶段合计贡献24.1,终结一击再提供5.8。值得注意的是,最后一击不会产生能量效果。

对比其他式神,大招平均跳动值约为1700,经过0.9系数衰减后为1530,与实测中红龙所受1520的跳动伤害基本吻合。以上分析均基于当前视频内容,具体数值请以正式上线版本为准。